Die Auswahl der besten Andriel-Fähigkeiten in War in the North hängt davon ab, ihre hybride Rolle sowohl als primäre Heilerin der Gruppe als auch als ihre verheerendste Flächenschaden-Verursacherin zu verstehen. Während Eradan und Farin im Nahkampf Schläge austauschen, entscheiden Andriels Stabangriffe und Elfenmagie darüber, ob deine Gruppe die brutalen Begegnungen in den Ettenmooren und in Carn Dûm überlebt. Das verbesserte Gegner-Zielerfassungssystem der Legacy Edition macht ihre Fernkampffähigkeiten weitaus zuverlässiger, was die Prioritätenreihenfolge mehrerer Fähigkeiten verschiebt.
Dieser Leitfaden analysiert jede sinnvolle Entscheidung in ihrem Drei-Stellungen-Fähigkeitenbaum, bewertet die Investitionen mit dem höchsten Wert und erklärt, wie du sie sowohl für Einzelspieler- als auch für Koop-Sitzungen aufbaust. Du erfährst, welche Fähigkeiten du zuerst freischalten solltest, wie du ihre Fähigkeiten zu Heldenmodus-Kombos verketten kannst und warum bestimmte Zauber andere übertreffen, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Heroisch oder Legendär steigt. Wenn du dich zwischen Helden entscheidest, verdeutlicht diese Analyse auch, wie Andriel im breiteren War in the North Charaktervergleich im Vergleich zu ihren Gefährten abschneidet.
Andriels Fähigkeitenbaum und Grundlagen der Stellungen
Andriels Fähigkeitenbaum folgt derselben Drei-Stellungen-Struktur, die jeder Held teilt, aber ihre Ausführung unterscheidet sich dramatisch, weil sie auf einen Stab und offensive Magie statt auf konventionelle Waffen angewiesen ist. Die Nahkampf-Stellung umfasst ihre Stabschläge und Nahkampf-Rückstoßangriffe, die Fernkampf-Stellung treibt ihre offensiven Zauber und Projektilangriffe an, und die Verteidigungs-Stellung enthält ihre Heilzauber, Schutzbarrieren und schützenden Buffs. Jede Stellung hat ihre eigene Kombo-Kette, und das Landen von Treffern ohne Schaden zu erleiden, füllt die gemeinsame Heldenmodus-Anzeige, die ihre nächste Reihe von Fähigkeiten verstärkt.
Das verbesserte Zielerfassungssystem der Legacy Edition kommt direkt ihrer Fernkampf-Stellung zugute, da Zauber, die zuvor präzises manuelles Zielen erforderten, nun mit viel größerer Konsistenz auf Gegner einrasten. Laut der Steam-Store-Seite für die Legacy Edition fügte das Update eine verfeinerte Gegner-Zielerfassung für Fernkampfangriffe und Fähigkeiten hinzu, was ihre Zauberwirkung deutlich reaktionsschneller macht als in der Originalversion. Diese einzelne Änderung hebt mehrere ihrer Fernkampffähigkeiten von situativ zu essenziell, besonders wenn du gegen sich schnell bewegende Gegner wie Warge oder die wendigen Goblin-Plänkler im Mount Gundabad kämpfst.
Das Verständnis, wie ihre Stellungen interagieren, ist die Grundlage jedes effektiven Builds, denn die besten Andriel-Fähigkeiten in War in the North sind nicht einfach die Optionen mit dem höchsten Schaden – es sind diejenigen, die es dir ermöglichen, deine Gruppe durch lange Kämpfe zu tragen. Ihre Heilzauber befinden sich ausschließlich in der Verteidigungs-Stellung, was bedeutet, dass du mitten im Kampf die Stellung wechseln musst, um deine Verbündeten am Leben zu halten, und dieser Wechsel kostet wertvolle Sekunden, wenn du nicht in die richtigen passiven Fähigkeiten investiert hast. Das Fähigkeitspunkte-System belohnt Spezialisierung, also brauchst du einen klaren Plan, bevor du Punkte ausgibst, und der Leitfaden zu Fähigkeitspunkten erklärt geht detailliert auf die Verteilungsmechanik ein.
Nahkampf-Stellung: Stabschläge und Rückstoßangriffe
Andriels Nahkampf-Stellung wird oft übersehen, weil Spieler annehmen, dass ein Zauberwirker in der Distanz bleiben sollte, aber ihre Stabangriffe erfüllen einen kritischen defensiven Zweck, wenn Gegner die Distanz schließen. Die Stabfeger-Fähigkeit stößt umliegende Feinde zurück, schafft Atemraum, wenn ein Rudel Orks deine Gruppe umzingelt, und kann feindliche Angriffsanimationen unterbrechen, wenn sie richtig getimt ist. Ihre grundlegende Stab-Kombo verursacht moderaten Schaden, aber der wahre Wert liegt im Arkaner Schlag-Finisher, der eine kleine Schockwelle freisetzt, die alles in einem kurzen Bogen vor ihr beschädigt.
Die Nahkampf-Stellung füllt auch schnell ihre Heldenmodus-Anzeige, weil Stabtreffer schnell landen und jeder erfolgreiche Treffer ohne Schaden die Kombo-Zahl erhöht. In Koop-Sitzungen ist das noch wichtiger, weil die gesamte Gruppe die Kombo-Anzeige teilt, sodass Andriels schnelle Stabangriffe zur Heldenmodus-Aktivierung aller beitragen. Allerdings setzt dich der Aufenthalt in Nahkampfreichweite schwerem Schaden aus, und ihr Gesundheitspool ist der kleinste der drei Helden, also solltest du die Nahkampf-Stellung als Notfallwerkzeug behandeln und nicht als deine Standardposition.
Fernkampf-Stellung: Offensive Zauber und Projektile
Die Fernkampf-Stellung ist der Ort, an dem sich Andriel in ein Artilleriegeschütz auf dem Schlachtfeld verwandelt, und die Zielverbesserungen der Legacy Edition machen diese Stellung dramatisch brauchbarer. Ihr grundlegender Fernkampfangriff feuert einen Bolzen elbischer Magie ab, der das anvisierte Ziel verfolgt, und das Aufladen des Angriffs erhöht sowohl den Schaden als auch die Größe der Aufprallexplosion. Der Feuerball-Zauber startet ein langsam fliegendes Projektil, das für schweren Flächenschaden explodiert, während Blitzschlag einen Blitz herabruft, der ein einzelnes Ziel beschädigt und kurzzeitig betäubt.
Die herausragende Fähigkeit in dieser Stellung ist Schneesturm, der einen anhaltenden Sturm erschafft, der jeden Gegner in seinem Radius beschädigt und verlangsamt. Dieser Zauber eignet sich hervorragend zur Kontrolle von Engpässen und zum Schutz deiner Nahkämpfer vor Überwältigung, und er bleibt selbst auf Legendär-Schwierigkeit nützlich, weil der Verlangsamungseffekt nicht mit der Gegnerstufe skaliert. Laut Community-Tests zählen die Schadensticker von Schneesturm auch als separate Treffer für den Kombo-Aufbau, was bedeutet, dass du einen hohen Kombo-Multiplikator aufrechterhalten kannst, während der Sturm aktiv ist.
Die besten Andriel-Fähigkeiten nach Priorität eingestuft
Nicht alle Fähigkeiten sind gleichwertig, und das Ausgeben von Punkten für die falschen Fähigkeiten kann deine Effektivität für einen gesamten Durchlauf beeinträchtigen. Basierend auf Community-Berichten und umfangreichen Tests über alle Schwierigkeitsgrade hinweg stuft die folgende Tabelle die wertvollsten Andriel-Fähigkeiten in der Reihenfolge ihrer Priorität ein. Diese Einstufungen gehen von einem ausgewogenen Spielstil aus, der sowohl Einzelspieler- als auch Koop-Spiel unterstützt, und sie priorisieren Fähigkeiten, die vom frühen Spiel bis zur finalen Konfrontation in Carn Dûm nützlich bleiben.
| Priorität | Fähigkeit | Stellung | Warum sie wichtig ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Erneuerung | Verteidigung | Deine einzige zuverlässige Gruppenheilung; essenziell für jede Begegnung |
| 2 | Schneesturm | Fernkampf | Anhaltende Flächenkontrolle, die Gegner verlangsamt und Kombo aufbaut |
| 3 | Arkaner Schutzwall | Verteidigung | Schadensabsorbierender Schild, der Unterbrechung und Stagger verhindert |
| 4 | Feuerball | Fernkampf | Hoher Burst-Schaden gegen Gruppen und Einzelziele gleichermaßen |
| 5 | Stabfeger | Nahkampf | Notfall-Rückstoß, der dich rettet, wenn Gegner näherkommen |
| 6 | Blitzschlag | Fernkampf | Einzelziel-Betäubung, die Bossangriffe unterbricht |
| 7 | Elbische Anmut | Passiv | Reduziert Zauberabklingzeiten, sodass du öfter wirken kannst |
| 8 | Mystische Erholung | Passiv | Regeneriert Mana über Zeit, reduziert die Abhängigkeit von Tränken |
Die drei besten Fähigkeiten bilden den Kern jedes effektiven Andriel-Builds, und du solltest sie priorisieren, bevor du Punkte woanders ausgibst. Erneuerung ist nicht verhandelbar, weil sie den Unterschied zwischen dem Überleben eines Bosskampfes und wiederholtem Scheitern ausmacht, während Schneesturm konstanten Schaden und Kontrolle bietet, die keine andere Fähigkeit erreicht. Arkaner Schutzwall rundet das Kern-Trio ab, indem er dir einen Puffer gegen den Burst-Schaden bietet, der sonst deine Zauberwirkung unterbrechen würde.
Unterstützungsfähigkeiten, die deine Gruppe am Leben halten
Andriels Verteidigungs-Stellung enthält die Fähigkeiten, die ihre Rolle als Rückgrat der Gruppe definieren, und diese Fähigkeiten werden mit steigendem Schwierigkeitsgrad immer wichtiger. Erneuerung heilt alle nahen Verbündeten über Zeit um einen erheblichen Betrag, und das Verbessern erhöht sowohl die Heilungsrate als auch die Dauer. Die Reinigendes Licht-Fähigkeit entfernt negative Statuseffekte von deiner Gruppe, was sich gegen Gegner als unschätzbar erweist, die Gift-, Brenn- oder Fluch-Effekte anwenden.
Die Schutzschild-Fähigkeit erschafft eine Blase, die den eingehenden Schaden für alle darin reduziert, und sie stapelt sich mit Arkaner Schutzwall für eine kombinierte Schadensreduzierung, die es deinen Nahkämpfern ermöglicht, Treffer einzustecken, die sie sonst nicht überleben würden. In der War in the North Gruppenaufstellung sind es Andriels Unterstützungsfähigkeiten, die es Eradan und Farin ermöglichen, sich auf das Verursachen von Schaden zu konzentrieren, statt sich um ihre Gesundheitsbalken zu sorgen. Wenn du sie mit den anderen Helden vergleichst, ist Andriel die einzige Figur mit Zugang zu Gruppenheilung, was sie für die schwersten Begegnungen unverzichtbar macht.
Schadensfähigkeiten, die das Schlachtfeld räumen
Während ihre Unterstützungsfähigkeiten die Gruppe am Leben halten, sind es Andriels offensive Zauber, die sie für feindliche Gruppen wirklich furchteinflößend machen. Der Feuerball-Zauber verursacht schweren Schaden in einem Radius, und seine Explosion kann mehrere Gegner gleichzeitig treffen, wenn sie sich zusammenballen. Schneesturm bietet anhaltenden Flächenschaden, der Gegner zusätzlich verlangsamt, was ihn zum besten Crowd-Control-Werkzeug im gesamten Spiel macht.
Die Arkaner Nova-Fähigkeit, die später in der Fernkampf-Stellung freigeschaltet wird, setzt eine Schockwelle frei, die alles um Andriel herum beschädigt, und sie dient als Notfall-Fluchtknopf, wenn Gegner sie umzingeln. Kombiniert mit Stabfeger in der Nahkampf-Stellung hat sie zwei separate Werkzeuge, um Distanz zu gefährlichen Feinden zu schaffen. Laut Spielererfahrung besteht die beste Andriel-Schadensrotation darin, mit Schneesturm zu eröffnen, um die feindliche Gruppe zu verlangsamen, dann mit Feuerball für Burst-Schaden zu folgen und dann grundlegende aufgeladene Angriffe zu verwenden, um den Heldenmodus aufzubauen, während der Sturm weiter tickt.
Andriel vs. Farin: Ein Charaktervergleich
Der War in the North Charaktervergleich läuft oft auf Andriel gegen Farin hinaus, da Eradan als ausgewogener Standardheld dient, mit dem die meisten Spieler beginnen. Andriel glänzt bei Unterstützung und Flächenschaden, während Farin der dedizierte Tank ist, der Schaden absorbiert und die Aufmerksamkeit der Gegner kontrolliert. Die folgende Tabelle schlüsselt ihre wichtigsten Unterschiede über mehrere wichtige Dimensionen auf.
| Attribut | Andriel | Farin |
|---|---|---|
| Primäre Rolle | Heilerin und Zauberwirkerin | Tank und Nahkampf-Schläger |
| Schadensart | Fernkampf-Magie und Flächenzauber | Nahkampf-Axtschläge und Armbrustschüsse |
| Überlebensfähigkeit | Niedrige Gesundheit, verlässt sich auf Schutzschilde und Positionierung | Hohe Gesundheit, schwere Rüstung, Schild-Blocken |
| Crowd Control | Verlangsamungen und Flächenverweigerung durch Schneesturm | Niederschläge und Spott |
| Heilung | Gruppenheilungen und Reinigung | Nur Selbstregeneration |
| Am besten geeignet für | Koop-Unterstützung und Kontrolle feindlicher Gruppen | Einzelspieler und Halten der Aufmerksamkeit von Gegnern |
Farins Spott-Fähigkeit zwingt Gegner, ihn anzugreifen, was Andriel schützt, während sie Zauber wirkt, und sein Schildschlag kann feindliche Angriffe unterbrechen. Die besten Farin-Fähigkeiten in War in the North konzentrieren sich darauf, seine Überlebensfähigkeit und Bedrohungserzeugung zu maximieren, was Andriels Spielstil perfekt ergänzt. Wenn du die beiden Helden vergleichst, erfordert Andriel aktivere Verwaltung, weil ihr niedriger Gesundheitspool Positionsfehler bestraft, während Farin viel mehr Bestrafung einstecken kann, bevor er Unterstützung braucht.
Wie Andriel in die beste Gruppenaufstellung passt
Die beste Gruppenaufstellung in War in the North hängt davon ab, ob du allein mit KI-Gefährten oder im Online-Koop mit Freunden spielst. Im Einzelspieler kontrolliert die KI die anderen beiden Helden, und Andriels KI neigt dazu, ihre Heilzauber effektiv einzusetzen, was sie selbst dann zu einer wertvollen Gefährtin macht, wenn du sie nicht direkt steuerst. Im Koop ist eine spielergesteuerte Andriel deutlich effektiver, weil du ihre Heilungen und Schutzschilde auf den Kampfverlauf abstimmen kannst.
Für die beste Gruppe in War in the North schafft die Kombination aus Andriel und Farin ein starkes Fundament, wobei Eradan die Rolle des Schadensverursachers übernimmt. Andriel hält alle geheilt und kontrolliert feindliche Gruppen, Farin hält die Aufmerksamkeit der Gegner und absorbiert Schaden, und Eradan verursacht anhaltenden Einzelzielschaden. Diese Aufstellung bewältigt jede Begegnung im Spiel, obwohl du deine Fähigkeitsprioritäten möglicherweise anpassen musst, je nachdem, welchen Helden du steuerst.
Fortgeschrittene Andriel-Strategien für Heroisch und Legendär
Sobald du die Grundlagen gemeistert hast, verschieben sich die besten Andriel-Fähigkeiten in War in the North hin zur Optimierung für die höchsten Schwierigkeitseinstellungen. Der Heroisch-Schwierigkeitsgrad erhöht den Schaden und die Gesundheit der Gegner, während Legendär diese Zahlen noch weiter nach oben treibt und einige der Sicherheitsnetze entfernt, auf die du dich in niedrigeren Schwierigkeitsgraden verlässt. Die Heldenmodus-Mechanik wird zu deinem wichtigsten Werkzeug, denn die verstärkten Fähigkeiten, die sie freischaltet, können den Verlauf eines schwierigen Kampfes wenden.
Das effiziente Aufbauen des Heldenmodus erfordert das Landen von Treffern ohne Schaden zu erleiden, und Andriels Fernkampfangriffe machen das einfacher als Nahkampf. Allerdings haben ihre Zauber Wirkzeiten, die sie verwundbar machen, also musst du dich sorgfältig positionieren und Arkaner Schutzwall verwenden, bevor du dich zu einem langen Wirken verpflichtest. Die Elbische Anmut-Passivfähigkeit reduziert Abklingzeiten, wodurch du deine Fähigkeiten häufiger durchlaufen und den Heldenmodus schneller aufbauen kannst.
Optimierung deiner Fähigkeitspunkte-Verteilung
Fähigkeitspunkte sind begrenzt, und das Verschwenden an Fähigkeiten mit geringem Wert kann dich erheblich zurückwerfen. Die empfohlene Verteilung für einen ausgewogenen Andriel-Build priorisiert die Verteidigungs-Stellung früh und verzweigt dann in Fernkampfschaden, sobald deine Heilung zuverlässig ist. Ein häufiger Fehler ist die starke Investition in Nahkampf-Stellungs-Fähigkeiten, die weniger nützlich werden, je stärker die Gegner werden und je mehr Schaden sie verursachen.
Die folgende Tabelle zeigt eine empfohlene Fähigkeitspunkte-Verteilung für eine Andriel der Stufe 30, die einen typischen Endgame-Build nach Abschluss der Hauptkampagne darstellt.
| Stellung | Vergebene Punkte | Schlüsselfähigkeiten |
|---|---|---|
| Verteidigung | 12 | Erneuerung, Arkaner Schutzwall, Reinigendes Licht, Schutzschild |
| Fernkampf | 10 | Schneesturm, Feuerball, Blitzschlag, Arkaner Nova |
| Nahkampf | 4 | Stabfeger, Arkaner Schlag |
| Passiv | 4 | Elbische Anmut, Mystische Erholung |
Diese Verteilung gibt dir starke Heilung und Unterstützung, soliden Flächenschaden und genug Nahkampffähigkeit, um zu überleben, wenn Gegner näherkommen. Die passiven Fähigkeiten bieten in jedem Kampf anhaltenden Wert, und sie werden auf Legendär-Schwierigkeit noch wichtiger, wo Kämpfe länger dauern und Ressourcenmanagement eine Rolle spielt.
Koop-Synergien und Kombo-Aufbau
Im Koop-Modus teilen sich alle drei Spieler die Heldenmodus-Kombo-Anzeige, was bedeutet, dass koordiniertes Spiel den Heldenmodus viel schneller auslösen kann als im Einzelspieler. Andriels Schneesturm ist im Koop besonders wertvoll, weil seine Schadensticker die Kombo für die gesamte Gruppe aufbauen, selbst wenn deine Verbündeten die entscheidenden Schläge landen. Laut dem Wikipedia-Artikel über die Spielmechanik bauen im Mehrspielermodus alle drei Spieler die Kombo-Kette gemeinsam auf, was koordinierte Aggression belohnt.
Eine starke Koop-Strategie beinhaltet, dass Andriel mit Schneesturm eröffnet, um die feindliche Gruppe zu verlangsamen, dann Farin Spott verwendet, um ihre Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, während Eradan sich auf das wertvollste Ziel konzentriert. Andriel folgt mit Feuerball und Blitzschlag, um Kombo aufzubauen, und sobald der Heldenmodus aktiviert wird, kann sie eine verheerende Sequenz verstärkter Zauber entfesseln. Die Heldenmodus-Version von Schneesturm verursacht deutlich mehr Schaden und deckt eine größere Fläche ab, was sie zu einer der besten Fähigkeiten im Spiel macht, wenn sie aktiviert wird.
Häufige Andriel-Spielfehler und ihre Behebungen
Viele Spieler machen vorhersehbare Fehler beim Aufbau von Andriel, und das Vermeiden dieser Fehler wird dir eine erhebliche Menge Frustration ersparen. Der häufigste Fehler ist das vollständige Vernachlässigen der Verteidigungs-Stellung, was deine Gruppe ohne Heilung zurücklässt und jede Begegnung zum Kampf macht. Ein weiterer häufiger Fehler ist die Überinvestition in Nahkampffähigkeiten, die mit zunehmender Gegnerschadensskalierung immer riskanter werden.
Positionsfehler plagen auch neue Andriel-Spieler, da ihr niedriger Gesundheitspool bedeutet, dass sie es sich nicht leisten kann, mitten im Kampf zu stehen. Halte immer Distanz zu Gegnern, verwende Stabfeger und Arkaner Nova als Notfall-Fluchtmöglichkeiten und halte Arkaner Schutzwall aktiv, bevor du mit dem Wirken beginnst. Der Leitfaden zu Andriels Zaubern bietet zusätzliche Details zu ihrer vollständigen Zauberliste und situativen Empfehlungen.
Ausrüstungs- und Waffenempfehlungen
Andriels Ausrüstungswahl ist fast so wichtig wie ihre Fähigkeitsverteilung, und die richtige Ausrüstung kann ihre Effektivität dramatisch verbessern. Priorisiere Ausrüstung, die die Manaregeneration erhöht, Abklingzeiten reduziert oder den Zauberschaden verstärkt, da diese Werte direkt ihre Kernfähigkeiten verbessern. Der Leitfaden zu einzigartigen Waffen behandelt die besten Waffenoptionen für jeden Helden, einschließlich mehrerer Stäbe, die Andriels Zauberkraft erheblich steigern.
Suche nach Stäben mit Boni auf Feuer- oder Frostschaden, da diese ihre beiden besten offensiven Zauber verbessern. Rüstungsteile, die die Chance auf Zauberunterbrechung reduzieren, sind ebenfalls wertvoll, weil sie es dir ermöglichen, Wirkungen zu beenden, selbst wenn Gegner dich treffen. Laut Community-Berichten ist der Stab des Nordens eine der besten Waffen für Andriel, da er einen erheblichen Bonus auf Zauberschaden und eine Chance bietet, bei Kills Mana zurückzuerstatten.
Häufig gestellte Fragen
Welche Andriel-Fähigkeiten sollte ich zuerst freischalten?
Priorisiere zuerst Erneuerung und Arkaner Schutzwall in der Verteidigungs-Stellung, weil sie deine Gruppe durch das frühe Spiel am Leben halten. Danach schalte Schneesturm in der Fernkampf-Stellung für Flächenkontrolle und Kombo-Aufbau frei. Diese Reihenfolge stellt sicher, dass du zuverlässige Heilung hast, bevor du in offensive Fähigkeiten investierst.
Wie schneidet Andriel im Koop im Vergleich zu Farin ab?
Andriel bietet Heilung und Flächenkontrolle, während Farin Schaden einsteckt und die Aufmerksamkeit der Gegner hält. Sie ergänzen sich extrem gut, und die beste Gruppenaufstellung enthält beide Helden. Wenn du mit Freunden spielst, schafft ein Spieler auf jedem Helden ein ausgewogenes Team, das jede Begegnung effektiv bewältigt.
Lohnt sich die Investition in die Nahkampf-Stellung für Andriel?
Investiere nur wenige Punkte in die Nahkampf-Stellung, hauptsächlich für Stabfeger als Notfall-Fluchtwerkzeug. Die Nahkampf-Stellung bietet nicht genug Wert, um eine starke Investition zu rechtfertigen, besonders da ihre Fernkampf- und Verteidigungsfähigkeiten weitaus wirkungsvoller sind. Konzentriere deine Punkte stattdessen auf die Verteidigungs- und Fernkampf-Stellungen.
Was ist die beste Gruppenaufstellung für den höchsten Schwierigkeitsgrad?
Die beste Gruppe für den Legendär-Schwierigkeitsgrad ist Andriel, Farin und Eradan, wobei Andriel sich auf Heilung und Flächenkontrolle konzentriert, Farin tankt und spottet und Eradan anhaltenden Schaden verursacht. Diese Aufstellung deckt alle wesentlichen Rollen ab und hat die Werkzeuge, um jede Begegnung im Spiel zu bewältigen.
Funktionieren Andriels Fähigkeiten in der Legacy Edition anders?
Ja. Das verbesserte Gegner-Zielerfassungssystem der Legacy Edition macht Andriels Fernkampfzauber weitaus zuverlässiger, obwohl ihr Kern-Fähigkeitenbaum unverändert bleibt. Priorisiere ihre Betäubungs- und Flächenschaden-Fähigkeiten aus der Fernkampf-Stellung, um die verbesserte Zielerfassung zu maximieren, und spare Beleram für Einzelziel-Burst-Fenster im Heroisch- und Legendär-Schwierigkeitsgrad auf.