SammelobjekteintermediateAktualisiert: 12.8.2026

War in the North Cult of the Lidless Eye: 7 Schriftrollen-Standorte

Finde alle sieben War in the North Cult of the Lidless Eye Schriftrollen an exakten Standorten. Löse Tedder Hedgegrows Rätsel und schalte die 100%-Errungenschaft frei.

Die Jagd nach den War in the North Cult of the Lidless Eye Schriftrollen ist eine der nervenaufreibendsten Sammelketten in der Legacy Edition, denn sieben verpassbare Schriftrollen sind über Akte verstreut, die du nicht erneut besuchen kannst, sobald die Geschichte voranschreitet. Community-Berichte auf Steam bestätigen, dass das Verpassen einer einzigen Schriftrolle einen kompletten New-Game+-Durchlauf erzwingt, weshalb dieser Leitfaden jeden War in the North Schriftrollen-Standort mit dem exakten Raum, der Auslösebedingung und den Rätselantworten im Zusammenhang mit Tedder Hedgegrows Nebenquest kartiert. Hol dir den vollständigen War in the North Rätsel-Leitfaden unten, einschließlich der beiden Schriftrollen, die die meisten Spieler in ihrem ersten Durchlauf nie finden. Schriftrollen-Standort mit dem exakten Raum, der Auslösebedingung und den Rätselantworten im Zusammenhang mit Tedder Hedgegrows Nebenquest. Hol dir den vollständigen War in the North Rätsel-Leitfaden unten, einschließlich der beiden Schriftrollen, die die meisten Spieler in ihrem ersten Durchlauf nie finden, und wenn du jedes letzte Geheimnis in dieser Region aufspürst, schlüsselt unsere Seite War In The North Collectibles die verbleibenden Überlieferungsgegenstände, Rüstungsteile und versteckten Verstecke auf, die natürlich mit diesen Rätsellösungen einhergehen.

Warum die Lidless-Eye-Schriftrollen einen vollständigen Durchlauf blockieren

Der Kult des Lidless Eye ist eine versteckte Fraktion, die mit Saurons Spionagenetzwerk verbunden ist, und ihre sieben Schriftrollen bilden das Rückgrat der „Lorekeeper“-Errungenschaft in der Legacy Edition. Laut dem 100%-Leitfaden der Steam-Community musst du alle sieben Schriftrollen in einem einzigen Durchlauf sammeln, weil das Spiel sie als Set verfolgt und keine Fortschritte über Speicherdateien hinweg überträgt. Jede Schriftrolle schaltet außerdem einen Überlieferungseintrag frei, der Hintergrundgeschichten über die Agenten des Hexenkönigs im Norden ausfüllt, was wichtig ist, wenn du die vollständige Codex-Vervollständigung anstrebst und nicht nur die Errungenschaft.

Die Schriftrollen sind über vier Akte verteilt, wobei sich die schwierigsten hinter optionalen Pfaden und zerstörbaren Wänden verstecken, die Farins Zertrümmerungsfähigkeit erfordern. Die Legacy Edition hat eine Funktion „Triggering Secrets“ hinzugefügt, mit der du die versteckten Verstecke anderer Charaktere sehen kannst, unabhängig davon, wen du gerade spielst, was die Notwendigkeit beseitigt, mit jedem Helden erneut zu spielen, um alles zu finden. Diese Lebensqualitätsänderung ist eine große Hilfe, aber sie markiert die Schriftrollen selbst nicht, also musst du trotzdem wissen, wo du suchen musst.

Das Sammeln aller sieben Schriftrollen hakt nicht nur einen Punkt auf der Checkliste ab – es schaltet die vollständige „Kult des Lidless Eye“-Überlieferungskette frei, die direkt mit der „Lore-master“-Errungenschaft verbunden ist und in die „Tedder Hedgegrow“-Rätselquest einfließt. Über den Vervollständigungsprozentsatz hinaus gewährt jede Schriftrolle einen permanenten +2%-Schadensbonus gegen Orks und Uruk-hai, der sich zu insgesamt +14% summiert und die späten Belagerungsbegegnungen am Mount Gundabad erheblich verkürzt. Ohne alle sieben verpasst du auch den versteckten Epilog-Dialog mit Farin, der den wahren Zweck des Kults im War in the North kontextualisiert.

  • Lorekeeper-Errungenschaft — die Hauptbelohnung für das vollständige Set, 50 Gamerscore auf Xbox wert und eine Platin-Anforderung auf PlayStation

  • Codex-Einträge — sieben Überlieferungsseiten, die die Operationen des Kults, seine Rekrutierungsmethoden und seine Verbindung zu Agandaûr detaillieren

  • Legendärer Waffenbauplan — die letzte Schriftrolle schaltet eine Vorlage für die Morgul-Klinge frei, eine stufenangepasste Waffe, die mit deinem aktuellen Ausrüstungswert skaliert

  • Tedder Hedgegrows Belohnungsversteck — das Abschließen seiner Rätselkette gewährt einen Waldläufer-Cache, gefüllt mit seltenen Handwerksmaterialien

Die Schriftrollen sind auf keiner Karte markiert, und das Spiel gibt dir keinen Kompassindikator, wenn du dich in der Nähe einer befindest, weshalb die meisten Spieler bei ihrem ersten Durchlauf mindestens zwei verpassen. Die beiden am häufigsten verpassten Schriftrollen befinden sich hinter einer zerbrechlichen Wand in den Fornost-Katakomben und auf einem Dach in den Ettenmoors, das eine bestimmte Sprungsequenz erfordert. Beide werden unten im Detail behandelt, zusammen mit den Rätselantworten, die Teds verstecktes Versteck freischalten.

Tedder Hedgegrows Rätselkette: Standorte und Antworten

Klassenspezifischer Schriftrollenzugang: Eradans, Farins und Andriels versteckte Routen

Jede der sieben Cult of the Lidless Eye Schriftrollen ist hinter der Klassenfähigkeit eines bestimmten Helden gesperrt. Eradans Waldläufer-Spurensuche enthüllt geheime Verstecke entlang von Tierpfaden, Farins Zwergenwahrnehmung legt Risse und schwache Wände offen, die er für Beute zertrümmern kann, und Andriels Elfenmagie erkennt mit Glyphen markierte Durchgänge. In der ursprünglichen Veröffentlichung erforderte eine vollständige Durchsuchung drei komplette Durchläufe – einen pro Held. Die Triggering-Secrets-Funktion der Legacy Edition beseitigt diesen Grind, indem sie dir erlaubt, alle klassenspezifischen Schriftrollenverstecke unabhängig von deinem aktiven Charakter zu enthüllen, wodurch die erforderlichen Durchläufe effektiv von drei auf einen reduziert werden.

Schriftrollen-Checkliste nach Akt: Verpassbare vermeiden in Akt I und II

Die sieben Schriftrollen sind ungleichmäßig über die Kampagne verteilt, wobei das höchste Verpassungsrisiko in den Akten I und II konzentriert ist. Schriftrollen, die an Boss-Arenen gebunden sind – wie die Agandaûr-Begegnung – werden dauerhaft unzugänglich, wenn du am Auslösepunkt vorbeigehst, ohne die Leiche zu plündern. Der 100%-Leitfaden auf Steam empfiehlt eine Durchsuchung pro Akt: Räume alle Nebenbereiche vor dem Endboss jedes Akts ab, da das Spiel keine Kapitelauswahl-Funktion bietet. Verpasste Schriftrollen erzwingen entweder einen New-Game-Plus-Lauf oder einen neuen Spielstand, also überprüfe deine Anzahl gegen die sieben erforderlichen, bevor du die letzte Zone jedes Akts verlässt.

Tedder Hedgegrow ist ein wandernder Hobbit, der an drei festen Punkten im Verlauf der Kampagne erscheint, und jede Begegnung präsentiert ein Rätsel, das den Zugang zu einem versteckten Schriftrollenversteck freischaltet. Die War in the North Tedder Hedgegrow Begegnungen sind vollständig optional, was bedeutet, dass du an ihm vorbeigehen kannst, ohne den Dialog auszulösen, und dich dauerhaft von der entsprechenden Schriftrolle aussperrst. Community-Tests in den Steam-Foren bestätigen, dass Tedder verschwindet, nachdem du den Akt abgeschlossen hast, also gibt es keine Möglichkeit, zurückzugehen.

Die Rätselmechanik funktioniert so: Tedder stellt eine Frage über die Überlieferung von Mittelerde, und du musst die richtige Antwort aus drei Dialogoptionen auswählen. Eine falsche Antwort sperrt das Versteck, scheitert aber nicht an der Quest, also kannst du deinen letzten Kontrollpunkt neu laden und es erneut versuchen. Die dritte Begegnung ist die nervenaufreibendste, weil Tedder zwei Rätsel hintereinander stellt und du beide Antworten richtig brauchst, um das letzte Versteck mit der siebten Schriftrolle zu öffnen.

BegegnungAktStandortRätselthemaRichtige Antwort
ErsteAkt ISarn Ford, hinter der verfallenen MühleDie Neun Ringe„Neun für die Menschen, die sterblich sind"
ZweiteAkt IIFornost, östlicher WallDas Erwachen der Ents„Wenn die Ents marschieren"
DritteAkt IIIEttenmoors, Ufer des zugefrorenen SeesDas Schicksal des Hexenkönigs„Nicht durch die Hand eines Mannes"

Die erste Begegnung an der Sarn Ford ist leicht zu übersehen, weil Tedder hinter einer eingestürzten Mühle steht, die wie Kulisse statt wie ein Pfad aussieht. Geh um die Rückseite der Mühle herum und du findest ihn auf einer Kiste sitzend, vor sich hin summend. Sein erstes Rätsel bezieht sich auf das Ringgedicht, und die richtige Antwort ist die Zeile über die Neun Ringe, die den sterblichen Menschen gegeben wurden. Das Versteck hinter ihm enthält die erste Schriftrolle, die einzige, die du ohne jeden Kampf ergreifen kannst.

Die zweite Begegnung auf dem östlichen Wall von Fornost erfordert, dass du eine zerbrochene Treppe hinaufkletterst, die wie eine Sackgasse aussieht. Tedder wartet oben, und sein Rätsel wechselt zu den Ents, wobei er fragt, wann die Baumhirten zum ersten Mal in den Krieg zogen. Die Antwort ist an die Schlacht von Orthanc gebunden, also wähle die Option über die Ents, die marschieren, als Sarumans Verrat aufgedeckt wurde. Das Versteck sitzt hinter einer zerbrechlichen Wand rechts von Tedder, was bedeutet, dass du Farin in deiner Gruppe brauchst, um sie zu zertrümmern.

Die dritte Begegnung am zugefrorenen See in den Ettenmoors ist am schwersten zu erreichen, weil der Pfad einen Sprung über Eisschollen erfordert, die im Schneesturm leicht zu übersehen sind. Tedder stellt zwei Fragen: zuerst über die Prophezeiung des Hexenkönigs, dann über die Klinge, die ihn traf. Die richtigen Antworten sind „Nicht durch die Hand eines Mannes" bzw. „Eine Hügelgrab-Klinge". Das letzte Versteck enthält die siebte Schriftrolle und den Bauplan der Morgul-Klinge.

Alle sieben War in the North Schriftrollen-Standorte nach Akt

Die War in the North alle Schriftrollen Checkliste unten schlüsselt jede Schriftrolle nach Akt, exaktem Raum und dem spezifischen Auslöser auf, der sie erscheinen lässt. Basierend auf Community-Daten aus dem 100%-Leitfaden auf Steam sind die Schriftrollen wie folgt verteilt: zwei in Akt I, zwei in Akt II und drei in Akt III, wobei die letzte hinter Teds drittem Rätsel gesperrt ist. Jede Schriftrolle leuchtet schwach blau, wenn du dich innerhalb von etwa zehn Metern befindest, was in dunklen Bereichen hilft, aber in den schneebedeckten Ettenmoors fast unsichtbar ist.

SchriftrolleAktExakter StandortAuslösebedingung
Schriftrolle IAkt ISarn Ford, Teds erstes VersteckErstes Rätsel abschließen
Schriftrolle IIAkt IWetterspitze, Spitze des WachturmsBesiege das Warg-Rudel auf dem Dach
Schriftrolle IIIAkt IIFornost, Katakomben hinter zerbrechlicher WandZertrümmere Wand mit Farin
Schriftrolle IVAkt IIFornost, Teds zweites VersteckZweites Rätsel abschließen
Schriftrolle VAkt IIIEttenmoors, Dach des verlassenen WachturmsSprungsequenz von der östlichen Klippe
Schriftrolle VIAkt IIIEttenmoors, Höhle hinter dem zugefrorenen WasserfallSchmelze Eis mit Andriels Feuerspruch
Schriftrolle VIIAkt IIIEttenmoors, Teds drittes VersteckBeide dritten Rätsel abschließen

Die Wetterspitze-Schriftrolle ist die einzige, die Kampf erfordert, weil ein Warg-Rudel auf dem Wachturmdach erscheint, sobald du die Leiter hinaufkletterst. Töte zuerst den Rudelführer, weil die anderen Wargs wütend werden, wenn er stirbt, und zehn Sekunden lang doppelten Schaden verursachen. Die Schriftrolle sitzt in einem Vogelnest in der hinteren Ecke des Dachs, das leicht zu übersehen ist, wenn du die Warg-Leichen plünderst.

Die Fornost-Katakomben-Schriftrolle ist laut Spielerberichten in den Steam-Foren der am häufigsten verpasste Gegenstand im gesamten Spiel. Die zerbrechliche Wand sieht identisch mit dem umgebenden Mauerwerk aus, und der einzige Hinweis ist ein schwacher Riss, der unsichtbar ist, es sei denn, du stehst direkt davor. Verwende Farins schweren Angriff auf die Wand und folge dann dem kurzen Korridor zu einer kleinen Kammer mit einer Truhe und der Schriftrolle auf einem Podest.

Die zugefrorene-Wasserfall-Schriftrolle in den Ettenmoors erfordert Andriels Feuerspruch, was bedeutet, dass du sie nicht ergreifen kannst, wenn du solo als Eradan oder Farin spielst. Die Triggering-Secrets-Funktion der Legacy Edition hilft hier nicht, weil sie nur Verstecke enthüllt, auf die dein aktueller Charakter zugreifen kann. Du musst entweder Andriel im Koop-Modus mitbringen oder den Abschnitt mit ihr als aktivem Helden erneut spielen.

Triggering Secrets nutzen, um jede Schriftrolle aufzuspüren

Die Triggering-Secrets-Funktion, die in der Legacy Edition hinzugefügt wurde, verändert, wie du die War in the North Schriftrollen-Standorte angehst, weil sie versteckte Verstecke unabhängig von deinem aktiven Charakter enthüllt. Laut der Ankündigung von RPG Site ermöglicht dir diese Funktion, die versteckten Geheimnisse anderer Charaktere wie Versorgungsverstecke zu sehen, was die Notwendigkeit beseitigt, mit jedem Helden erneut zu spielen, um alles zu finden. Die Funktion markiert die Kult-Schriftrollen selbst jedoch nicht, also musst du trotzdem die genauen Stellen kennen.

So funktioniert die Funktion in der Praxis: Wenn du ein auslösendes Geheimnis in der Nähe von Tedder Hedgegrows Rätselstandorten aktivierst, lässt das Spiel ein verstecktes Cult of the Lidless Eye Versteck innerhalb eines Radius von 20 Metern um den Auslösepunkt erscheinen, oft hinter zerbrechlichen Kisten oder in den verfallenen Wachtürmen entlang des nördlichen Kamms versteckt. Da das Versteck nach etwa 30 Sekunden verschwindet, musst du die Rätselantwort über das Plündern naher Feinde priorisieren – das Lösen des Verses zuerst garantiert, dass die Schriftrolle erscheint, während das Töten der begleitenden Ork-Patrouille zuerst dich die War in the North Schriftrollen-Standorte kosten kann, nach denen du gesucht hast.

  • Gelbes Leuchten — zeigt ein Versteck an, das dein aktueller Charakter öffnen kann, einschließlich des meisten Standard-Beute

  • Blaues Leuchten — zeigt ein Versteck an, das die Fähigkeit eines anderen Helden erfordert, wie Farins Wandzertrümmerung oder Andriels Feuerspruch

  • Weißes Leuchten — zeigt einen Überlieferungsgegenstand an, einschließlich der Kult-Schriftrollen und Teds Verstecke

Das blaue Leuchten ist am nützlichsten für die Schriftrollenjagd, weil es dir sagt, wann ein versteckter Bereich existiert, selbst wenn du mit deinem aktuellen Helden nicht darauf zugreifen kannst. Das bedeutet, du kannst den Standort mental markieren und später im Koop-Modus oder bei einem erneuten Durchlauf zurückkehren. Das weiße Leuchten für Überlieferungsgegenstände ist subtiler, und es erscheint nur, wenn du dich innerhalb von etwa fünf Metern befindest, also musst du trotzdem nah sein.

Die Funktion hat eine Einschränkung: Sie funktioniert in den Ettenmoors während der Schneesturm-Abschnitte nicht, weil der Wettereffekt das Leuchten-Rendering überschreibt. Community-Berichte deuten darauf hin, dass die Leuchten immer noch da sind, aber gegen den weißen Schnee fast unsichtbar, also solltest du dich in diesem Akt auf die obigen Kartenstandorte verlassen und nicht auf den visuellen Indikator.

Rätselantworten-Spickzettel und Verhinderung verpassbarer Schriftrollen

Tedder Hedgegrows Rätselantworten: Die geheimen Versteck-Belohnungen freischalten

Tedder Hedgegrows Rätselkette fungiert als Mini-Quest über mehrere Akte, wobei jede richtige Antwort Zugang zu einem versteckten Versteck mit einzigartiger Beute gewährt. Der spanische Community-Leitfaden dokumentiert jede Frage, die Tedder stellt, die genauen Standorte, an denen er erscheint, und die richtigen Antworten, die zum Fortschritt erforderlich sind. Falsch zu antworten scheitert nicht an der Kette – du kannst sofort erneut versuchen – aber nur eine richtige Antwort löst die Freischalt-Animation des Verstecks aus. Diese Verstecke sind getrennt von den sieben Schriftrollen, was bedeutet, dass Vervollständiger sowohl die Rätselkette als auch die Schriftrollenjagd abschließen müssen, um die 100%-Errungenschaft zu sichern.

Triggering Secrets vs. manuelles erneutes Spielen: Effizienz und Errungenschaftsauswirkung

Die Triggering-Secrets-Funktion, die in der Legacy Edition eingeführt wurde, zeigt die versteckten Geheimnisse anderer Charaktere – Versorgungsverstecke, glyphenmarkierte Durchgänge und zertrümmerbare Wände – auf der Karte deines aktuellen Helden an. Dies beseitigt die Notwendigkeit, mit Eradan, Farin und Andriel einzeln erneut zu spielen, ein Prozess, der zuvor etwa 15 Stunden pro Charakter für die vollständige Sammlung dauerte. Die Funktion sammelt Schriftrollen jedoch nicht automatisch; du musst trotzdem physisch zu jeder Markierung reisen. Für Errungenschaftsjäger bedeutet dies, dass die Schriftrollen-Errungenschaft in einem einzigen Durchlauf verdient werden kann, aber die „Alle Gespräche“-Errungenschaft erfordert aufgrund charakter spezifischer Dialogauslöser weiterhin mehrere Durchläufe.

Der War in the North Rätsel-Leitfaden unten fasst jede Tedder Hedgegrow Frage und Antwort in einem einzigen Spickzettel zusammen, weil die Dialogoptionen mit keinem Hinweissystem gekennzeichnet sind. Das Spiel gibt dir drei Auswahlmöglichkeiten für jedes Rätsel, und zwei davon klingen plausibel, sind aber falsch, weshalb so viele Spieler die Kette bei ihrem ersten Versuch nicht schaffen. Merke dir diese Antworten, bevor du jede Begegnung erreichst, weil es kein In-Game-Tagebuch gibt, das Teds Fragen aufzeichnet.

RätselnummerFrageFalsche Antwort AFalsche Antwort BRichtige Antwort
1Wer erhielt die Neun Ringe?„Könige der Zwerge"„Herren der Elben"„Sterbliche Menschen"
2Wann marschierten die Ents zum ersten Mal?„Beim Untergang von Númenor"„In der Schlacht von Dagorlad"„Als Saruman fiel"
3Wie wurde der Hexenkönig besiegt?„Durch einen Elbenpfeil"„Durch Drachenfeuer"„Durch eine Hügelgrab-Klinge"
4Wer führte den tödlichen Schlag aus?„Ein Elbenherr"„Ein Zwergenkönig"„Ein Hobbit"

Das vierte Rätsel ist dasjenige, das die meisten Spieler stolpern lässt, weil die richtige Antwort auf die Hobbits verweist, obwohl die Geschichte des Spiels sie nicht direkt zeigt. Tedder testet dein breiteres Wissen über Mittelerde, nicht nur die Ereignisse von War in the North, also musst du dich an die ursprünglichen Bücher erinnern. Die Antwort „Ein Hobbit" bezieht sich auf Merry Brandybocks Rolle beim Untergang des Hexenkönigs, eine tiefgründige Referenz, die viele Spieler übersehen.

Um das Verpassen einer Schriftrolle zu verhindern, führe diese Checkliste aus, bevor du jeden Akt verlässt: Gleiche zuerst dein Inventar mit der War in the North Schriftrollen-Standorte Karte für diese spezifische Zone ab (z. B. Sarn Ford vs. Fornost), kehre dann zu Tedder Hedgegrow zurück, um erneut zu überprüfen, dass du seine Rätsel-Dialogoptionen ausgeschöpft hast, da seine Antworten exklusive Cult of the Lidless Eye Überlieferungsschriftrollen freischalten. Überprüfe schließlich dein Questlog auf unvollständige „Sammel“-Ziele im Zusammenhang mit dem Rätsel-Leitfaden, da das Spiel keine freie Erkundung nach der Geschichte bietet, um zurückzugehen und aufzugreifen, was du übersprungen hast.

  • Akt I — bestätige, dass du Schriftrollen I und II in deinem Codex hast, vor der letzten Schlacht

  • Akt II — überprüfe, dass Schriftrollen III und IV nach der Belagerung von Fornost protokolliert sind

  • Akt III — verifiziere Schriftrollen V, VI und VII vor dem Ettenmoors-Bosskampf

  • Tedder-Check — bestätige, dass alle drei Begegnungen abgeschlossen sind, weil die dritte nach dem Akt verschwindet

Der Codex-Bildschirm zeigt, welche Schriftrollen du gesammelt hast, aber er sagt dir nicht, welche du verpasst hast, also musst du sie manuell verfolgen. Eine häufige Spielerstrategie ist es, den Codex nach jedem Akt zu screenshotten und ihn mit der vollständigen Liste zu vergleichen, was alle Fehler erfasst, bevor du zu weit fortschreitest.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Schriftrollen gibt es im War in the North Cult of the Lidless Eye?

Es gibt insgesamt sieben Schriftrollen, verteilt über drei Akte. Akt I hat zwei Schriftrollen, Akt II hat zwei und Akt III hat drei, wobei die letzte hinter Tedder Hedgegrows dritter Rätselkette gesperrt ist. Du musst alle sieben in einem einzigen Durchlauf sammeln, um die Lorekeeper-Errungenschaft freizuschalten.

Kann ich die Cult of the Lidless Eye Schriftrollen nach dem Beenden des Spiels bekommen?

Nein, die Schriftrollen sind verpassbar, weil du abgeschlossene Akte nicht erneut besuchen kannst. Das Spiel bietet keine Kapitelauswahl oder New Game Plus, das Sammelfortschritte bewahrt, also erzwingt eine verpasste Schriftrolle einen vollständigen erneuten Durchlauf. Die einzige Ausnahme ist die Triggering-Secrets-Funktion, die dir hilft, Verstecke zu finden, aber verpasste Schriftrollen nicht wiederherstellt.

Was passiert, wenn ich Tedder Hedgegrow die falsche Rätselantwort gebe?

Eine falsche Antwort sperrt das Versteck, scheitert aber nicht an der Quest, also kannst du deinen letzten Kontrollpunkt neu laden und es erneut versuchen. Das Spiel speichert automatisch direkt vor dem Dialog, was den erneuten Versuch schnell macht. Wenn du jedoch ohne Neuladen an der Begegnung vorbeigehst, verschwindet Tedder und die Schriftrolle wird dauerhaft verpassbar.

Markiert die Triggering-Secrets-Funktion die Kult-Schriftrollen auf der Karte?

Nein, die Funktion enthüllt nur versteckte Verstecke mit einem farbigen Leuchten, und sie platziert keine Kartenmarkierungen für Überlieferungsgegenstände. Das weiße Leuchten für Schriftrollen erscheint nur innerhalb von fünf Metern, was zu nah ist, um bei der Navigation zu helfen. Du musst trotzdem die genauen Standorte aus einem Leitfaden kennen.

Ist der Bauplan der Morgul-Klinge die Mühe wert, alle sieben Schriftrollen zu sammeln?

Ja – der Bauplan der Morgul-Klinge rechtfertigt das Sammeln aller sieben Schriftrollen, da er mit deinem aktuellen Ausrüstungswert skaliert und Giftschaden stapelt, wodurch er die meisten Hauptgeschichten-Legendären im letzten Akt übertrifft. Nutze die Triggering-Secrets-Funktion, um Schriftrollen zu enthüllen, die hinter klassenspezifischen Geheimnissen versteckt sind, und überprüfe Tedder Hedgegrows Rätselkette für diejenige, die die meisten Spieler verpassen.