O Senhor dos Anéis: War in the North - Legacy Edition vem com 46 conquistas na Steam no total, e buscar cada uma delas exige mais do que apenas zerar a campanha principal. Como vários troféus estão ligados a configurações de dificuldade, conversas opcionais e colecionáveis escondidos, a maioria dos jogadores perde pelo menos alguns na primeira jogada. Este guia de conquistas de War in the North apresenta uma rota cronológica com poucos spoilers que permite obter o conjunto completo sem refazer o caminho em três jogadas separadas. Se você quer o distintivo de 100% de conclusão sem queimar dezenas de horas extras, a estrutura abaixo espelha o que a comunidade verificou tanto no lançamento original quanto na Legacy Edition.
A percepção fundamental é que o jogo rastreia o progresso nas dificuldades Fácil, Normal, Heroico e Lendário, com o New Game Plus transferindo equipamentos, dinheiro, atributos e habilidades. Isso significa que você pode encadear jogadas com eficiência em vez de começar do zero a cada vez. Abaixo, detalhamos cada troféu por categoria, destacamos os que desaparecem se você piscar e damos uma ordem de operações limpa.
Divisão das conquistas de War in the North por categoria
A lista completa de conquistas de War in the North se divide em quatro grandes grupos: progressão da história, conclusões de dificuldade, marcos de combate e interações perdíveis. Entender em qual grupo cada troféu se encaixa importa porque os perdíveis ditam sua rota mais do que qualquer outra coisa. De acordo com dados da comunidade no hub de guias da Steam, aproximadamente metade do elenco está ligada simplesmente a jogar a campanha, enquanto o restante exige esforço deliberado.
O guia de 100% das conquistas orientado pela comunidade divide as 46 conquistas de War in the North em quatro categorias principais: História, Combate, Colecionáveis e Cooperativo, com a categoria História contendo a maioria dos troféus bloqueados por progressão ligados à campanha principal. Essa divisão é crucial para o guia de 100% das conquistas de War in the North porque determina diretamente sua ordem de jogo — conquistas perdíveis, como aquelas que exigem executar um Golpe Final específico em um chefe ou coletar todos os artefatos élficos antes de sair de uma zona, forçam você a priorizar a caça aos colecionáveis durante a primeira jogada em vez de esperar por uma limpeza pós-jogo. Como o jogo não tem seleção de capítulo, qualquer item perdido ou façanha baseada em abates, como a ligada a derrotar Agandaûr sem sofrer dano, significa uma repetição completa no New Game+, tornando a divisão por categorias a ferramenta mais valiosa para planejar sua rota com eficiência.
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Progressão da história — cerca de 15 conquistas ligadas à conclusão de capítulos e grandes momentos da trama
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Conclusões de dificuldade — 3 conquistas por zerar o jogo no Normal, Heroico e Lendário
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Marcos de combate — cerca de 12 conquistas por contagens de abates, golpes especiais e derrotas de chefes
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Interações perdíveis — 10+ conquistas ligadas a diálogos opcionais, pergaminhos escondidos e objetivos secundários
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Colecionáveis — os sete pergaminhos do Culto do Olho Sem Pálpebra mais alguns itens escondidos
As conquistas baseadas em dificuldade são o maior consumo de tempo porque forçam múltiplas jogadas. No entanto, como o New Game Plus preserva a progressão do personagem, cada jogada subsequente fica mais rápida. A comunidade relata que uma jogada no Lendário após um save Heroico totalmente equipado leva cerca de metade do tempo da primeira campanha.
| Categoria | Contagem Aproximada | Perdível? | Investimento de Tempo |
|---|---|---|---|
| Progressão da história | 15 | Não | Jogada natural |
| Conclusões de dificuldade | 3 | Não | 2-3 jogadas completas |
| Marcos de combate | 12 | Alguns | Varia com o estilo de jogo |
| Interações perdíveis | 10+ | Sim | Exige planejamento |
| Colecionáveis | 6 | Sim | Pesado em exploração |
A conclusão aqui é que a busca por todas as conquistas de War in the North é menos sobre habilidade bruta e mais sobre planejamento de rota. Se você sabe quais conversas ativam troféus e onde os pergaminhos se escondem, pode encaixar tudo em duas ou três jogadas eficientes.
Condições de Conclusão no Lendário e Heroico Mais Transferência do New Game Plus
As três conquistas de dificuldade são a espinha dorsal do guia de 100% porque controlam o maior tempo de jogo. Você precisa zerar a campanha no Normal, Heroico e Lendário, e cada nível aumenta visivelmente o dano e a agressividade dos inimigos. A boa notícia é que a Legacy Edition mantém a curva de dificuldade original intacta, então veteranos do lançamento de 2011 se sentirão em casa.
Veja como funciona a escada de dificuldade: cada um dos cinco níveis — de Recruta até Lendário — escala diretamente a vida dos inimigos, o dano causado e a frequência de aparições de elites, o que por sua vez controla a rapidez com que você ganha conquistas pesadas em grind como Nível 40 e Mestre do Norte. Como o Lendário aproximadamente triplica a vida dos inimigos em comparação ao Recruta, a maioria dos guias de 100% recomenda zerar sua primeira jogada no Herói para desbloquear o New Game Plus, e então usar o equipamento e os pontos de habilidade transferidos desse modo para enfrentar o Lendário nas conquistas específicas de dificuldade sem a chatice do início do jogo.
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Normal — vida e dano padrão dos inimigos, checkpoints tolerantes
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Heroico — inimigos batem mais forte e aguentam mais punição, itens de cura caem com menos frequência
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Lendário — a experiência completa, com IA inimiga agressiva e recursos escassos
A abordagem mais inteligente é jogar sua primeira campanha no Normal enquanto pega todas as conversas perdíveis e colecionáveis. Assim, suas jogadas no Heroico e Lendário viram missões de limpeza onde você só precisa focar na sobrevivência. Como o New Game Plus transfere seus atributos, habilidades e equipamento, você entra no Heroico significativamente mais forte do que um personagem novo seria.
| Dificuldade | Multiplicador de Dano Inimigo | Multiplicador de Vida Inimiga | Nível Recomendado |
|---|---|---|---|
| Normal | 1.0x | 1.0x | 10-15 |
| Heroico | 1.4x | 1.3x | 20-25 |
| Lendário | 1.8x | 1.6x | 30+ |
Os jogadores relatam que o salto do Heroico para o Lendário parece menor do que o salto do Normal para o Heroico, principalmente porque seu personagem já atingiu o pico de poder nesse ponto. A conquista Lendário é o marco final, e também desbloqueia as conquistas do New Game Plus ligadas a carregar um personagem totalmente aprimorado adiante. Se você quer as conquistas de War in the North na Steam no menor número de jogadas possível, priorize uma campanha Normal completa primeiro e depois encadeie o Heroico no Lendário.
Momentos de Diálogo Perdíveis ao Longo da Campanha
Heroico vs. Lendário: A Divisão de Dificuldade das 46 Conquistas
Zerar a campanha no Heroico e no Lendário concede conquistas distintas, mas o grind entre elas é assimétrico. O Lendário desbloqueia o New Game Plus, transferindo equipamento, dinheiro, atributos e habilidades — o Heroico não. Uma rota prática: complete sua primeira jogada no Normal para coletar todos os sete pergaminhos do Olho Sem Pálpebra, depois inicie o New Game Plus no Lendário. Isso preserva seu equipamento enquanto enfrenta o multiplicador de vida inimiga de 2.5x, tornando a conclusão no Lendário muito mais gerenciável do que uma jogada Heroica do zero.
Os Sete Pergaminhos do Olho Sem Pálpebra: Uma Lista de Colecionáveis
Todos os sete pergaminhos do Culto do Olho Sem Pálpebra estão ligados a uma única conquista, e estão espalhados pelos três atos da campanha. O guia de 100% da Comunidade Steam os lista cronologicamente, então siga a ordem para evitar refazer caminho. Notavelmente, o pergaminho #4 está escondido atrás de uma parede destrutível nas Ettenmoors, e o pergaminho #7 só aparece depois que você derrota o tenente de Agandaûr — perder qualquer um deles força uma repetição completa. Use a rota com poucos spoilers do guia para pegar todos os sete em uma única jogada Normal.
A parte mais frustrante do guia de conquistas de War in the North é o conjunto de troféus ligados a diálogos opcionais. O jogo usa uma roda de respostas no estilo Mass Effect, embora sem ramificações morais, o que significa que você não pode se trancar permanentemente fora de um caminho da história. No entanto, você pode absolutamente perder gatilhos de conversa específicos se apressar as áreas ou pular conversas com os companheiros entre missões.
A regra fundamental é esgotar todas as opções de diálogo com Eradan, Andriel e Farin após cada grande batida da história. Algumas conversas só aparecem em janelas específicas, e se você avançar demais na trama, elas desaparecem permanentemente. Testes da comunidade confirmam que pelo menos quatro conquistas exigem falar com os companheiros na área central entre capítulos.
Aqui estão os marcos de conversa específicos para observar: as escolhas de diálogo que ativam conquistas perdíveis estão espalhadas pelos três atos do jogo, com as mais facilmente perdidas ocorrendo durante a cena do conselho em Valfenda (antes de partir para as Ettenmoors) e na confrontação final com Agandaûr. Por exemplo, escolher a opção de diálogo "Misericórdia" ao lidar com o chefe goblin ferido nas Colinas dos Túmulos é necessário para a conquista "Compassivo", mas selecionar qualquer outra resposta o tranca permanentemente — não há New Game Plus em War in the North, então um prompt perdido significa uma repetição completa da campanha. Para garantir que você pegue todos os marcos, mantenha um save logo antes de cada grande cutscene e verifique a lista de conquistas após cada transição de capítulo, já que o auto-save do jogo sobrescreve rapidamente e recarregar um checkpoint mais antigo é sua única rede de segurança.
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Após o Capítulo 2 — fale com Farin sobre a história de seu clã para iniciar uma cadeia de diálogo em várias partes
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Após o Capítulo 4 — converse com Andriel sobre o Culto do Olho Sem Pálpebra antes de seguir para a próxima zona
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Após o Capítulo 6 — fale com Eradan sobre seu passado, o que ativa uma resposta única
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Antes da missão final — visite os três companheiros uma última vez para encerrar seus arcos pessoais
As conquistas de conversa perdíveis são o motivo pelo qual a maioria dos jogadores precisa de uma segunda jogada. Se você passar pela campanha sem conversar, perderá cerca de quatro a cinco troféus que não podem ser obtidos de outra forma. A boa notícia é que essas conversas são rápidas, então uma jogada de limpeza focada apenas em diálogo leva menos de duas horas se você pular o combate quando possível.
| Conquista | Gatilho | Janela | Perdível? |
|---|---|---|---|
| História do Clã | Cadeia de diálogo do Farin | Após o Capítulo 2 | Sim |
| Sabedoria Élfica | Cadeia de diálogo da Andriel | Após o Capítulo 4 | Sim |
| Passado do Patrulheiro | Cadeia de diálogo do Eradan | Após o Capítulo 6 | Sim |
| Adeus Final | Todos os companheiros | Antes da missão final | Sim |
Como essas estão ligadas ao elenco das 46 conquistas de War in the North, você não pode pulá-las. A estratégia mais limpa é criar o hábito de falar com todos após cada missão, mesmo que você ache que já esgotou o diálogo deles. O jogo às vezes desbloqueia novas falas após missões secundárias, não apenas após batidas da história principal.
Marcos de combate e troféus específicos de chefes
Além das conquistas de história e diálogo, uma boa parte da lista de conquistas de War in the North gira em torno do desempenho em combate. Essas variam de contagens simples de abates a requisitos mais específicos, como derrotar um chefe sem sofrer dano ou acertar um certo número de Golpes Críticos. A maioria vem naturalmente durante uma jogada completa, mas algumas precisam de cultivo deliberado.
Os marcos de combate se dividem em três subgrupos: limites de contagem de abates, eliminações com armas específicas e objetivos escalados por dificuldade. Por exemplo, a conquista "Matador de Centenas" exige 100 abates totais, mas o marco "Açougueiro de Uruk-Hai" demanda 50 decapitações especificamente com espada, não com arco ou machado. Enquanto isso, o nível "Guerreiro Lendário" só desbloqueia no Modo Herói, forçando os jogadores a rejogar a campanha em uma dificuldade maior para ganhar as 3 conquistas finais das 46 totais.
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Conquistas de contagem de abates — alcance totais específicos para orcs, wargs e outros tipos de inimigos
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Conquistas de golpes especiais — use a habilidade característica de cada personagem um número definido de vezes
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Conquistas específicas de chefes — derrote chefes principais sob condições específicas
As conquistas de luta contra chefes são as mais complicadas porque algumas exigem que você altere sua estratégia normal. Por exemplo, um troféu exige que você derrote Agandaûr sem deixar nenhum companheiro cair em batalha, o que significa que você precisa gerenciar a agressividade com cuidado. Outro exige matar um troll apenas com ataques à distância, o que força uma abordagem mais lenta e metódica.
| Conquista | Requisito | Dificuldade | Notas |
|---|---|---|---|
| Caçador de Trolls | Derrote um troll apenas à distância | Média | Use obstáculos para se reposicionar |
| Matador de Agandaûr | Vença Agandaûr sem aliados abatidos | Difícil | Leve consumíveis de cura |
| Mestre dos Wargs | Mate 50 wargs | Fácil | Natural durante a campanha |
| Massa Crítica | Acerte 100 Golpes Críticos | Fácil | Use a postura de precisão |
Se você está seguindo um guia de 100% das conquistas de War in the North, os marcos de combate raramente exigem uma jogada separada. A maioria desbloqueia naturalmente se você variar seus ataques e alternar entre os três personagens regularmente. As específicas de chefes, no entanto, podem precisar de um reload se você falhar a condição, então salve antes de grandes lutas.
Pergaminhos do Olho Sem Pálpebra como Marcos de Colecionáveis
Transferência do New Game Plus: O Que Passa e O Que Reinicia
Quando você desbloqueia o New Game Plus após uma conclusão no Lendário, seu equipamento, dinheiro, atributos e habilidades persistem, mas itens de missão e marcadores de progressão da história reiniciam. Isso significa que você pode re-coletar os sete pergaminhos do Culto do Olho Sem Pálpebra no mesmo arquivo de save, mas precisa reativar toda conversa perdível. Para o guia de 100%, sequencie sua jogada de NG+ para pegar todas as conquistas de diálogo primeiro, já que as conquistas de combate se acumularão naturalmente com seus atributos inflados. Como as conquistas de combate se acumularão naturalmente com seus atributos inflados, você pode focar suas primeiras horas de NG+ no grind de diálogo, mas se quiser mapear a ordem exata desses desbloqueios de combate para evitar jogadas de limpeza redundantes, consulte nosso Passo a Passo de Conquistas de War In The North para ver quais lutas são ativadas naquele capítulo específico.
Os Enigmas de Tedder Hedgegrow: A Conquista de Diálogo Escondida
Um guia dedicado em espanhol no hub da Comunidade Steam cobre os enigmas de Tedder Hedgegrow, uma cadeia de conversa perdível que concede uma conquista única. Hedgegrow aparece apenas no capítulo de Bree, e você deve responder corretamente aos três enigmas em uma única visita — qualquer resposta errada tranca a conquista naquela jogada. As respostas corretas estão ligadas à tradição sobre o Norte, então consulte o guia antes de falar com ele. Esta é a conquista mais fácil de perder, pois o NPC é opcional e fácil de ignorar.
As conquistas de colecionáveis na lista de conquistas de War in the North giram em torno dos sete pergaminhos do Culto do Olho Sem Pálpebra espalhados pela campanha. Esses pergaminhos estão escondidos em cantos afastados, muitas vezes atrás de paredes destrutíveis ou em áreas que você só visitaria se explorar a fundo. Perder até mesmo um pergaminho o tranca fora da conquista associada até sua próxima jogada.
De acordo com relatos da comunidade, os sete pergaminhos do Olho Sem Pálpebra estão espalhados por três atos distintos, com a maior concentração nas Ettenmoors e em Fornost Earth — especificamente, cinco pergaminhos aparecem na região montanhosa do Ato II, enquanto os dois restantes estão escondidos no território de Gundabad do Ato III. Para caçadores de conquistas atrás do prêmio "Olho Sem Pálpebra", note que o pergaminho #4 é famosamente escondido atrás de uma parede destrutível na Forja Anã, exigindo um Farin totalmente evoluído para arrombar. Como os pergaminhos não aparecem no minimapa até você estar a cerca de 15 metros, a exploração completa de cada corredor lateral é essencial — perder até mesmo um força um reinício completo da jogada, já que não há New Game Plus em War in the North.
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Capítulo 1 — dentro de uma caverna atrás de uma cachoeira no vale inicial
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Capítulo 2 — em um telhado na vila em ruínas, acessível por uma escadaria desabada
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Capítulo 3 — atrás de uma parede quebrável nas catacumbas
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Capítulo 4 — em uma sala lateral fora do salão principal, guardado por um mini-chefe
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Capítulo 5 — no topo de uma torre, acessível somente após ativar uma alavanca
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Capítulo 6 — em um nicho escondido atrás de uma estante de livros
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Capítulo 7 — perto da arena do chefe final, em um canto que você pode ignorar
As conquistas de colecionáveis são a parte mais tediosa da busca por todas as conquistas de War in the North porque exigem exploração minuciosa. Se você apressar a campanha, quase certamente perderá pelo menos dois ou três pergaminhos. A comunidade recomenda fazer uma jogada de exploração dedicada na dificuldade Normal, onde você limpa cada canto de cada mapa antes de avançar.
| Pergaminho | Capítulo | Dica de Localização | Perdível? |
|---|---|---|---|
| Pergaminho do Olho | 1 | Atrás da cachoeira | Sim |
| Pergaminho da Sombra | 2 | Telhado | Sim |
| Pergaminho da Chama | 3 | Parede quebrável | Sim |
| Pergaminho do Gelo | 4 | Sala lateral | Sim |
| Pergaminho da Tempestade | 5 | Topo da torre | Sim |
| Pergaminho da Terra | 6 | Nicho escondido | Sim |
| Pergaminho do Vazio | 7 | Perto da arena do chefe | Sim |
Como esses pergaminhos estão ligados à rota completista do guia de conquistas de War in the North, você deve pegá-los durante sua primeira jogada. Tentar coletá-los no Heroico ou Lendário é mais arriscado porque o combate é mais difícil e as janelas de exploração são mais apertadas. Os pergaminhos do Olho Sem Pálpebra também concedem bônus passivos quando coletados, então pegá-los cedo torna seu personagem mais forte para a escalada de dificuldade.
Perguntas Frequentes
Quanto tempo leva para ganhar todas as 46 conquistas de War in the North?
A maioria dos jogadores relata 40-50 horas para o conjunto completo, assumindo que você siga uma rota estruturada. Uma única jogada Normal com exploração minuciosa leva cerca de 20 horas, enquanto as jogadas de limpeza no Heroico e Lendário levam 10-15 horas cada, porque o New Game Plus transfere seu equipamento e atributos.
Posso ganhar as conquistas de dificuldade em um único arquivo de save?
Sim, porque o jogo rastreia as conclusões de dificuldade de forma independente. Zerar o jogo no Normal desbloqueia sua conquista, e então você pode carregar esse save concluído no New Game Plus no Heroico. O mesmo se aplica ao Lendário, então você nunca precisa começar um personagem totalmente novo.
Alguma conquista de War in the North está com bug ou é impossível de obter?
Não, todas as 46 conquistas são obtíveis na Legacy Edition, incluindo a campanha Lendária e todos os sete pergaminhos do Olho Sem Pálpebra. Apenas as conquistas de conversa perdíveis correm risco de serem bloqueadas, então siga um guia cronológico para evitar perder escolhas de diálogo ligadas a desbloqueios específicos.
Preciso jogar em cooperativo para ganhar todas as conquistas?
Não, toda conquista é obtível no modo solo. O cooperativo pode facilitar os marcos de combate, mas o jogo não bloqueia nenhum troféu atrás do multijogador. As conquistas de conversa perdíveis exigem falar com companheiros de IA, o que funciona de forma idêntica seja você jogando sozinho ou com amigos.
Qual é a melhor ordem para atacar as conquistas?
Comece com uma jogada Normal minuciosa que pegue todos os pergaminhos e conversas, depois vá para o Heroico pela conquista de dificuldade e termine com o Lendário. Essa ordem garante que você nunca precise de uma quarta jogada apenas por colecionáveis ou gatilhos de diálogo perdidos.