CooperativobeginnerAtualizado: 12/08/2026

Guia de tela dividida de War in the North: dois controles

Domine o guia de tela dividida de War in the North. Configure a tela dividida de War in the North com dois controles no Steam Deck ou PC. Domine o modo cooperativo local e o saque compartilhado.

O guia de tela dividida de War in the North que você precisa começa com um fato simples: a Legacy Edition finalmente restaura o modo cooperativo local que estava ausente há anos. Quando o original foi removido das lojas em 2017, o multiplayer online desapareceu completamente, e a tela dividida virou uma memória distante para jogadores de PC. Agora você pode chamar um amigo, conectar dois controles e lutar por toda a campanha lado a lado sem precisar de uma segunda cópia ou conexão com a internet. Este guia acompanha você em cada etapa da configuração, desde o pareamento dos controles até o compartilhamento de saque, para que você possa entrar na Terra-média juntos em poucos minutos.

Configuração de Tela Dividida de War in the North: Dois Controles no PC

Configurar a experiência de tela dividida de War in the North no PC exige mais do que apenas iniciar o jogo e torcer para dar certo. A Legacy Edition suporta modo cooperativo local em tela dividida para dois jogadores em toda a campanha, mas você precisa configurar seus controles corretamente antes que o jogo reconheça ambos. De acordo com a página oficial da loja Steam, o jogo suporta Cooperativo em Tela Compartilhada/Dividida junto com o Remote Play Together, o que oferece flexibilidade dependendo da sua configuração de hardware.

A configuração dos controles é o primeiro obstáculo que a maioria dos jogadores encontra ao tentar a configuração de dois controles em War in the North. O jogo não detecta automaticamente um segundo controle em todos os casos, especialmente se você estiver misturando marcas diferentes ou tipos de conexão. Aqui está o processo passo a passo que funciona de forma confiável com base em relatos da comunidade:

  • Conecte ambos os controles antes de iniciar o jogo — O Windows e a Steam precisam registrar os dispositivos antes que o jogo inicialize seu sistema de entrada.

  • Use o Steam Input para consistência — Abra as Configurações da Steam, navegue até Controle e ative o Steam Input para controles Xbox, PlayStation e genéricos. Isso unifica os prompts de botões e previne conflitos.

  • Atribua cada controle a um slot de jogador diferente — No menu principal do jogo, o Jogador 2 deve pressionar Start ou o botão equivalente no seu controle para entrar na sessão. Se nada acontecer, volte à Steam e verifique se ambos os controles aparecem em Configurações > Controle > Configurações Gerais de Controle.

  • Teste primeiro com um jogo leve — Se um controle funciona em outro jogo da Steam mas não em War in the North, o problema provavelmente é a prioridade de entrada do jogo, não o hardware.

Um erro comum é usar um controle sem fio e um com fio simultaneamente. A interferência Bluetooth ou a ordem dos controles na Steam pode fazer o segundo controle aparecer como uma duplicata do primeiro. Se você encontrar esse problema, desconecte o controle sem fio, conecte-o via cabo USB e reinicie o jogo. Testes da comunidade nos fóruns da Steam confirmam que isso resolve a maioria das falhas de detecção.

A tela dividida em si é vertical — a tela se divide em metades superior e inferior, com cada jogador tendo uma visão completa do ambiente ao redor do seu personagem. Isso é diferente de muitos jogos cooperativos modernos que usam divisão horizontal, então prepare-se para um campo de visão mais alto e estreito. O jogo não oferece opção de divisão horizontal, o que vale saber antes de começar, porque afeta como você se posiciona durante encontros de combate.

Essenciais do Cooperativo Local: Entendendo as Regras do Multiplayer Local

O Limite de Dois Jogadores e a Exclusão do Terceiro Jogador

A tela dividida local tem limite de dois jogadores, enquanto o cooperativo online suporta três, então uma sessão no sofá não pode incluir um terceiro amigo. A página da loja Steam confirma o Cooperativo em Tela Compartilhada/Dividida para dois, e o anúncio do RPG Site afirma que o cooperativo local foi restaurado, mas não no Switch original. Se três jogadores quiserem jogar juntos, dois devem usar PCs separados com cooperativo online via Steam, EGS ou GOG — o crossplay entre essas plataformas não é suportado. Planeje sua sessão de acordo para evitar a decepção de um terceiro controle ser ignorado.

Troca de Itens e Modo Herói: Mecânicas de Progressão Compartilhada

Na tela dividida, os jogadores podem trocar itens entre seus inventários, permitindo que um personagem passe um saque raro para o outro. A cadeia de combo é compartilhada entre o grupo; quando todos os três jogadores a constroem juntos, o Modo Herói é ativado para todos, concedendo invulnerabilidade temporária e dano aumentado. Cada personagem encontra segredos específicos de classe que só ele pode abrir, então coordene a exploração — um Patrulheiro pode destravar uma porta de agilidade enquanto um Mago abre um baú de conhecimento. Essa progressão compartilhada torna a distribuição de saque uma decisão de equipe, não individual.

O modo cooperativo local de War in the North tem regras específicas que diferem da experiência multiplayer online, e entender essas regras antes de começar vai te poupar frustração depois. Mais importante, a tela dividida local tem limite de dois jogadores, enquanto o cooperativo online suporta até três. Essa é uma limitação rígida da Legacy Edition, confirmada tanto pela cobertura da IGN quanto pelo anúncio do RPG Site. Você não pode misturar um jogador local com dois online — a sessão local trava você em uma dupla.

A seleção de personagem acontece antes do início da campanha, e cada jogador escolhe um dos três heróis: o Patrulheiro, o Mago ou o Campeão. Como apenas dois dos três podem estar ativos na tela dividida, você precisará decidir qual personagem fica de fora. Isso importa porque cada herói tem segredos específicos de classe que só ele pode abrir, de acordo com as mecânicas do jogo documentadas na Wikipedia. Se você deixar o Patrulheiro de fora, certos baús de tesouro e itens de conhecimento ficam inacessíveis durante aquela jogatina.

A cadeia de combo é compartilhada entre ambos os jogadores no cooperativo local. Quando qualquer jogador acerta golpes, o medidor de combo aumenta para todo o grupo. Quando o medidor enche completamente, o Modo Herói é ativado para ambos os personagens simultaneamente, dando a ambos os jogadores dano aumentado e habilidades especiais. Isso é uma diferença significativa do jogo solo, onde você gerencia o medidor sozinho. Coordenar ataques para construir o combo mais rápido é uma das habilidades centrais no cooperativo local, porque a recompensa afeta os dois.

O jogador dois não precisa de um arquivo de save próprio — o jogo registra o progresso no save do anfitrião, e ambos os personagens sobem de nível juntos. Isso é conveniente para sessões rápidas, mas também significa que a progressão do personagem do segundo jogador está ligada à campanha do anfitrião. Se você quiser continuar aquele personagem no seu próprio jogo solo, não pode exportá-lo; você precisaria começar do zero. Essa é uma diferença chave de jogos como Borderlands, onde cada personagem tem um save independente.

RecursoTela Dividida LocalCooperativo Online
Máximo de Jogadores23
Arquivo de SaveApenas o save do anfitriãoSave de cada jogador
Cadeia de ComboCompartilhadaCompartilhada
Modo HeróiAmbos os jogadoresTodos os três jogadores
Seleção de Personagem2 de 3 heróisTodos os 3 heróis
CrossplayN/ANão suportado

A tabela acima resume as diferenças críticas que você precisa lembrar ao escolher entre jogo local e online. A falta de crossplay entre plataformas é particularmente importante se você e seu amigo possuem o jogo em lojas diferentes — as versões Steam, Epic Games Store e GOG não podem jogar juntas online, então a tela dividida é na verdade a única maneira de jogarem juntos se compraram em lojas diferentes.

War in the North Cooperativo no Steam Deck: Tela Dividida Portátil

O War in the North cooperativo no Steam Deck é um dos recursos mais pedidos pela comunidade, e a Legacy Edition entrega isso, mas com algumas ressalvas. Os controles integrados do Steam Deck contam como um controle, o que significa que você precisa de um controle externo para o segundo jogador. A tela do Deck tem 7 polegadas na diagonal, então o gameplay em tela dividida é apertado, mas jogável, especialmente se você estiver usando o modelo OLED com seu contraste melhorado.

O desempenho no Steam Deck é a maior preocupação para tela dividida, porque o jogo agora renderiza dois pontos de vista simultaneamente. De acordo com testes da comunidade no subreddit do Steam Deck, o jogo roda a 30 FPS estáveis em modo tela dividida com configurações médias, mas quedas podem ocorrer durante sequências de combate pesado com múltiplos inimigos na tela. A versão original do Switch não conseguia manter 60 FPS nem no single-player, então o desempenho do Deck é na verdade uma melhoria significativa.

Para configurar a tela dividida no Steam Deck, siga estes passos:

  • Use o Steam Deck na dock ou no modo portátil — ambos funcionam, mas conectar a uma TV dá uma experiência muito melhor porque a tela maior mitiga a visão estreita da divisão vertical.

  • Pareie um segundo controle via Bluetooth — Vá ao Modo Desktop, abra as Configurações do Sistema, navegue até Bluetooth e pareie seu controle. O Steam Input deve reconhecê-lo automaticamente quando você voltar ao Modo Gaming.

  • Inicie o jogo e pressione Start no segundo controle — O jogo deve detectar a segunda fonte de entrada e permitir que o Jogador 2 entre pelo menu principal.

  • Ajuste as configurações gráficas antes de iniciar a campanha — Defina sombras como baixas e desative a oclusão ambiente para manter taxas de quadros mais suaves durante o jogo em tela dividida. O guia de configurações do Steam Deck cobre toda a gama de opções de otimização, incluindo limites de TDP e ajustes de taxa de atualização que ajudam no cooperativo local.

A vida útil da bateria sofre um impacto significativo no modo tela dividida porque a GPU trabalha mais para renderizar dois pontos de vista. Relatos da comunidade indicam aproximadamente 2,5 a 3 horas de jogo com carga total, comparado a 4 a 5 horas no single-player. Se você planeja uma sessão mais longa, mantenha o carregador por perto ou conecte o Deck a uma TV com o adaptador de energia ligado.

O Remote Play Together é uma alternativa viável se você quiser jogar com um amigo que não possui o jogo. O anfitrião inicia o jogo em modo tela dividida, e o segundo jogador entra via Remote Play, usando seu próprio controle com entrada transmitida pela internet. Isso funciona no Steam Deck, mas requer uma conexão estável com baixa latência — o combate do jogo é acelerado, e o atraso de entrada acima de 50ms se torna perceptível durante janelas de bloqueio e cadeias de combo.

Progressão Cooperativa e Saque: Como a Progressão Funciona Juntos

Mapeamento de Perfil do Steam Input para Dois Controles no PC

Para vincular dois controles Xbox ou DualSense na Legacy Edition, abra o Steam Input e crie um novo perfil para o segundo controle, mapeando seu analógico esquerdo para controle de câmera e os botões de ombro para a habilidade Fúria Élfica. O jogo detecta nativamente apenas um controle como Jogador 1, então o segundo controle deve emular entradas de teclado — atribuindo WASD para movimento e J/K/L para ataques leves, pesados e à distância. Teste o mapeamento no prólogo de Bree, onde ambos os personagens podem atacar o mesmo bando de wargs, para verificar se a latência de entrada permanece abaixo de 50 ms.

Desempenho no Steam Deck: 60 FPS e Compensações da Tela Dividida

No Steam Deck, o cooperativo em tela dividida roda a 30 FPS travados, enquanto o single-player pode atingir 60 FPS com as configurações certas. O modo 60 FPS da Legacy Edition não está disponível no Switch original, mas no Deck, defina o limite de TDP para 15 W e a resolução para 1280x800 para manter estabilidade. Durante uma sessão de dois jogadores nas Ettenmoors, a APU do Deck lida com ambos os viewports, mas espere quedas de quadros para 25 FPS durante a luta contra o chefe Agandaûr. Use a sobreposição de desempenho para monitorar a carga da GPU e ajuste o preset gráfico para Médio.

RecursoLegacy Edition (2026)Lançamento Original (2011)
Cooperativo onlineRestaurado via Steam, EGS e GOGRemovido quando saiu das lojas em 2017
Tela dividida local2 jogadores2 jogadores
Tamanho máximo do grupo3 jogadores online / 2 local3 jogadores online / 2 local
CrossplayNenhum entre plataformasN/A
60 FPS no Nintendo SwitchNão disponívelNão disponível
Remote Play TogetherSuportado (Steam)N/A

O sistema de progressão cooperativa de War in the North é projetado para manter ambos os jogadores progredindo no mesmo ritmo, mas há nuances que afetam como você constrói seus personagens. Os pontos de experiência são compartilhados igualmente entre ambos os jogadores para cada abate e conclusão de missão, independentemente de quem dá o golpe final. Isso significa que você não precisa se preocupar com roubo de abates ou um jogador ficando para trás — o jogo garante que ambos os personagens subam de nível em sincronia.

Os pontos de habilidade são concedidos individualmente, e cada jogador os gasta na sua própria árvore de habilidades. O Patrulheiro, o Mago e o Campeão têm árvores distintas, então não há conflito sobre a alocação de habilidades. No entanto, a cadeia de combo compartilhada significa que suas escolhas de habilidade afetam o dano geral do grupo, porque a eficácia do Modo Herói escala com o equipamento e as habilidades de ambos os personagens. Uma dupla equilibrada — um focado em controle de multidão, o outro em dano a alvo único — tem melhor desempenho do que dois personagens construídos de forma idêntica.

O sistema de saque compartilhado cooperativo de War in the North é onde as coisas ficam interessantes. Quando inimigos dropam itens, ambos os jogadores veem o mesmo saque no chão, mas cada jogador só pode pegar itens que correspondem à sua classe. Um Patrulheiro não pode equipar o cajado de um Mago, então o jogo filtra os drops com base na classe do seu personagem. Isso elimina o problema clássico do cooperativo de brigar por equipamento, mas também significa que você não pode trocar itens diretamente entre jogadores.

Tipo de SaqueComo FuncionaImpacto no Jogador
Equipamento Específico de ClasseDrops filtrados por classeCada jogador vê apenas itens utilizáveis
Moeda CompartilhadaOuro é acumuladoAmbos os jogadores gastam do mesmo pool
Materiais de CriaçãoInventário compartilhadoQualquer jogador pode usá-los
Itens de MissãoAtribuídos automaticamenteSem conflito na progressão de missões
Segredos ÚnicosBaús bloqueados por classeApenas a classe correspondente pode abrir

A tabela acima mostra as regras de distribuição de saque que governam a experiência de saque compartilhado cooperativo de War in the North. O ponto mais importante é que ouro e materiais de criação são compartilhados, o que significa que você deve coordenar compras em vez de gastar independentemente. Se um jogador compra um upgrade de arma de alto nível, o outro pode não ter ouro suficiente para o seu próprio upgrade, e não há como transferir ouro entre jogadores.

Os jogadores podem trocar itens entre si, de acordo com as mecânicas do jogo. Isso não é um sistema de troca direta — em vez disso, você solta um item no chão e o outro jogador o pega. Isso funciona para equipamento específico de classe se você encontrar um item para a classe do outro jogador nos seus drops filtrados, o que acontece ocasionalmente. As tabelas de saque do jogo incluem alguns itens universais que qualquer classe pode usar, e esses são os achados mais valiosos no cooperativo porque são genuinamente compartilháveis.

Para uma análise mais aprofundada de como os upgrades de equipamento afetam sua eficácia em combate, o guia de progressão de equipamento detalha os melhores locais de farming e caminhos de upgrade. No cooperativo, você pode dividir e conquistar — um jogador foca em farmar ouro enquanto o outro caça drops de equipamento específicos, e então vocês juntam recursos para upgrades. Essa divisão de trabalho é significativamente mais eficiente do que farmar sozinho, o que é uma das maiores vantagens de jogar em tela dividida.

Sinergia de Personagens e Coordenação de Combate

Escolher a combinação certa de personagens é a diferença entre uma jogatina tranquila e uma frustrante, especialmente no modo tela dividida de War in the North, onde você só tem dois heróis em vez de três. A combinação Patrulheiro e Campeão é a mais tolerante para novos jogadores, porque o Patrulheiro fornece suporte à distância e cura enquanto o Campeão absorve dano e controla a agressividade dos inimigos. Essa combinação funciona bem porque o Patrulheiro pode eliminar inimigos à distância enquanto o Campeão segura a linha de frente.

A combinação Mago e Campeão é a de maior dano mas exige mais coordenação. As magias de área do Mago podem atingir inimigos agrupados ao redor do Campeão, mas fogo amigo não é uma preocupação — as magias só danificam inimigos. O verdadeiro desafio é o posicionamento, porque o Mago tem pouca vida e precisa que o Campeão mantenha os inimigos afastados. Se o Campeão avançar demais, o Mago fica exposto a ataques de flanco.

A combinação Patrulheiro e Mago é a mais desafiadora mas oferece o melhor controle de multidão. Ambos os personagens são frágeis, então você depende de kiting e ataques à distância para sobreviver. As armadilhas do Patrulheiro e as magias de congelamento do Mago criam uma combinação mortal que trava inimigos no lugar enquanto você os elimina. Essa combinação não é recomendada para iniciantes, mas jogadores experientes relatam que é a mais rápida para limpar encontros de chefes.

A troca de personagem não está disponível na tela dividida, o que é uma diferença significativa do jogo solo. No single-player, você pode alternar entre os três heróis em tempo real, mas no cooperativo local, cada jogador fica preso ao seu personagem escolhido durante toda a sessão. O guia de controles explica a mecânica de troca de personagem em detalhes, e vale entender por que ela está desativada no cooperativo — o jogo não pode renderizar dois personagens por jogador em tela dividida sem problemas de desempenho.

Coordenar a ativação do Modo Herói é a chave para lutas de chefes. Como a cadeia de combo é compartilhada, ambos os jogadores constroem o medidor juntos, mas apenas um jogador precisa ativar o Modo Herói quando o medidor está cheio. A melhor estratégia é guardar o Modo Herói para encontros de chefes e ativá-lo quando o chefe entra na fase vulnerável. Como ambos os jogadores recebem o buff simultaneamente, você pode desencadear uma explosão devastadora de dano que pode pular fases inteiras do chefe.

A comunicação é essencial para a cadeia de combo compartilhada, porque quebrar a cadeia redefine o medidor. Se um jogador para de atacar para curar ou se reposicionar, a cadeia decai e você perde progresso em direção ao Modo Herói. As melhores equipes alternam ataques — um jogador mantém a pressão enquanto o outro gerencia vida e posicionamento. Esse ritmo exige prática, mas uma vez que você o domina, o Modo Herói é ativado com frequência suficiente para parecer uma vantagem constante.

Perguntas Frequentes

Como ativo a tela dividida em War in the North Legacy Edition?

Inicie o jogo com dois controles conectados e pressione Start no segundo controle pelo menu principal. O jogo entra automaticamente no modo tela dividida quando o Jogador 2 entra. Se o segundo controle não for detectado, verifique se ambos os dispositivos aparecem nas configurações de controle da Steam antes de iniciar o jogo.

Posso jogar War in the North em tela dividida com um teclado e um controle?

Não, o jogo exige dois controles separados para a tela dividida local. A entrada de teclado e mouse é reservada apenas para o Jogador 1, e o jogo não suporta métodos de entrada mistos para o cooperativo local. Você precisa de dois gamepads, embora possam ser de marcas ou tipos de conexão diferentes.

A tela dividida de War in the North funciona no Steam Deck?

Sim, o jogo suporta tela dividida no Steam Deck, mas você precisa de um controle externo para o Jogador 2. Os controles integrados do Deck contam como a entrada do Jogador 1. O desempenho é estável a 30 FPS com configurações médias, embora a vida útil da bateria caia para aproximadamente 2,5 horas no modo tela dividida.

O saque é compartilhado ou individual no cooperativo de War in the North?

O saque compartilhado filtra drops por classe, então cada jogador só vê itens que pode equipar. Ouro e materiais de criação são acumulados entre ambos. Você pode trocar itens soltando-os no chão, mas equipamento específico de classe não pode ser trocado se a outra classe não puder usá-lo.

Dois jogadores podem usar o mesmo personagem na tela dividida?

Não, cada jogador deve escolher um herói diferente. O jogo impede a seleção de personagens duplicados no cooperativo, então você não pode ter dois Patrulheiros ou dois Campeões na mesma sessão. Com três heróis disponíveis e dois jogadores, um personagem sempre fica de fora da campanha.