Configurar o War in the North cooperativo para dois jogadores na Legacy Edition é simples quando você entende como o jogo lida com hospedagem, convites e restrições de plataforma. O relançamento restaura o multiplayer online que foi removido quando o original foi retirado das lojas em 2017, então você finalmente pode jogar a campanha completa com um amigo novamente. Se você quer jogar no sofá ou em sessões online, este guia aborda cada etapa, os pontos de falha comuns e as correções que os jogadores realmente usam.
Modos de campanha para dois jogadores entre plataformas
| Modo Cooperativo | Máx. de Jogadores | Plataforma / Loja | Notas |
|---|---|---|---|
| Cooperativo online | 3 | Steam, Epic Games Store, GOG | Restaurado na Legacy Edition; sem crossplay entre plataformas |
| Tela dividida local | 2 | PC, consoles modernos | Não disponível no Nintendo Switch original |
| Cooperativo local + 60 FPS | — | Nintendo Switch original | Ambos os recursos indisponíveis nesta plataforma |
| Remote Play Together | 2+ | Steam | Permite tela dividida compartilhada pela internet via Steam |
| Cooperativo LAN | 3 | PC (lançamento original) | Suportado junto com o jogo online na versão original |
A Legacy Edition suporta duas maneiras distintas de jogar junto, e saber qual se encaixa na sua configuração economiza tempo de solução de problemas. De acordo com a página oficial da loja Steam, o jogo inclui Single-player, Cooperativo Online, Cooperativo em Tela Compartilhada/Dividida, Conquistas Steam, Steam Cloud, Remote Play Together e Compartilhamento Familiar. Isso significa que você tem flexibilidade real, mas cada modo tem suas peculiaridades que afetam como você convida e se conecta.
Cooperativo online permite que você e um amigo joguem a campanha inteira juntos pela internet, com cada jogador controlando um dos três personagens principais. Tela dividida local restringe você a dois jogadores na mesma tela, o que é perfeito para sessões no sofá, mas indisponível no hardware do Nintendo Switch original, de acordo com o anúncio do RPG Site. A tabela abaixo detalha as principais diferenças para que você possa escolher o modo certo imediatamente.
| Modo | Máx. de Jogadores | Suporte de Plataforma | Notas |
|---|---|---|---|
| Cooperativo Online | 3 jogadores | PC (Steam, EGS, GOG) | Campanha completa, sem crossplay entre plataformas |
| Tela Dividida Local | 2 jogadores | PC, consoles modernos | Não disponível no Nintendo Switch original |
| Remote Play Together | 2+ jogadores | PC (Steam) | Usa o streaming da Steam, o anfitrião precisa de bom upload |
| Cooperativo LAN | 3 jogadores | PC | Requer a mesma rede, configuração menos comum |
A campanha cooperativa é idêntica seja você jogando online ou localmente, então você nunca perde conteúdo da história ao escolher um modo em vez do outro. Cada personagem encontra segredos específicos de classe que só ele pode abrir, o que significa que jogar com um parceiro realmente desbloqueia mais saque do que em runs solo. Relatos da comunidade no Steam Community Hub confirmam que a conquista cooperativa de 3 jogadores Strength of Our Alliance funciona totalmente online, então você pode buscar esse troféu sem se preocupar com matchmaking quebrado.
Qual modo você deve escolher?
Se você e seu amigo moram em lugares diferentes, o cooperativo online é sua única opção real, e funciona bem desde que ambos tenham conexões estáveis. Se vocês compartilham um sofá, a tela dividida é a experiência mais íntima, embora divida seu campo de visão durante o combate. Remote Play Together é um meio-termo inteligente porque permite que um jogador transmita o jogo para o outro, mas o anfitrião precisa de uma velocidade de upload sólida para evitar picos de lag durante lutas intensas. Para a maioria dos jogadores, o cooperativo online é a escolha padrão porque parece nativo e suporta o elenco completo de três jogadores.
Como convidar amigos no War in the North
Iniciar sua party exige que você entenda o fluxo de anfitrião e entrada, que é mais simples do que muitos jogos cooperativos antigos, mas ainda confunde novos jogadores. O jogo não usa um sistema de lobby tradicional, então você precisa iniciar uma campanha primeiro e depois abri-la para amigos. Aqui está o processo exato que funciona no PC, com base em relatos de jogadores e na documentação oficial da loja.
- Passo 1: Inicie o jogo e selecione New Game ou Continue.
Passo 2: Escolha seu personagem — Farion, Eradan ou Andriel — porque o personagem do anfitrião fica fixo para a sessão.
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Passo 3: Inicie a campanha e jogue o tutorial inicial até obter controle do seu personagem na primeira área central.
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Passo 4: Abra o menu de pausa e selecione a opção multiplayer para tornar sua sessão visível para amigos.
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Passo 5: Peça ao seu amigo para abrir a lista de amigos, encontrá-lo e selecionar Join Game.
O detalhe principal é que o anfitrião deve passar da cutscene inicial antes que o jogo aceite pedidos de entrada, então não tente convidar durante o prólogo. Se você quer saber se o progresso é transferido entre sessões, confira nossa análise sobre progresso cooperativo e regras de hospedagem antes de se comprometer com uma run longa.
Entrando no jogo de um amigo
Entrar é ainda mais fácil do que hospedar porque você só precisa estar na mesma plataforma e ter a sessão do anfitrião aberta. Abra sua lista de amigos da Steam, clique com o botão direito no nome do seu amigo e selecione Join Game se a opção estiver disponível. Se você não vir a opção, o anfitrião ainda não abriu a sessão, ou ainda está na área do tutorial. A opção de entrar só aparece quando o anfitrião está ativamente em uma campanha que permite multiplayer, então coordene com seu amigo antes de iniciar o jogo.
War in the North cooperativo não funciona: correções comuns
Falhas de conexão são a parte mais frustrante de qualquer experiência cooperativa, e War in the North tem alguns problemas conhecidos que os jogadores relatam com frequência. A boa notícia é que a maioria dos problemas tem soluções diretas, e a Legacy Edition corrigiu o maior problema do lançamento original — o multiplayer online que estava completamente ausente após a retirada das lojas em 2017. De acordo com a cobertura da IGN, o relançamento restaura o cooperativo online para até três jogadores, então você não está lutando contra um recurso morto.
| Problema | Causa Provável | Correção |
|---|---|---|
| Opção de entrar esmaecida | Anfitrião no tutorial ou sessão não aberta | Termine o prólogo, abra o multiplayer pelo menu de pausa |
| Tempo de conexão esgotado | Tipo NAT ou firewall bloqueando | Faça encaminhamento de porta, ative UPnP ou use Remote Play Together |
| Dessincronização durante combate | Um jogador tem conexão instável | Troque o anfitrião para o jogador com melhor velocidade de upload |
| Crossplay não funciona | Plataformas não compartilham servidores | Ambos os jogadores devem usar a mesma loja (Steam para Steam) |
| Tela dividida indisponível | Jogando no Switch original | Use um console moderno ou PC para cooperativo local |
Problemas de firewall e NAT são os culpados mais comuns quando o multiplayer cooperativo do War in the North falha ao conectar. Se você e seu amigo não conseguem estabelecer uma sessão, verifique se o jogo está permitido através do Windows Defender Firewall em ambas as máquinas. Jogadores também relatam que ativar UPnP no roteador resolve a maioria dos timeouts relacionados a NAT, o que vale a pena tentar antes de encaminhar portas manualmente.
A limitação da tela dividida
O cooperativo local é um ponto de venda da Legacy Edition, mas tem uma restrição rígida de plataforma que pega as pessoas de surpresa. O Nintendo Switch original não pode rodar tela dividida por causa de limitações de hardware, e o mesmo se aplica ao modo 60 FPS nessa plataforma. Se você comprou o jogo no Switch esperando cooperativo no sofá, precisará usar um dispositivo diferente ou ficar com o jogo online. Esta é uma restrição de hardware, não um bug, então nenhum patch corrigirá isso no hardware do Switch original.
Guia de configuração do multiplayer cooperativo do War in the North
Obter a melhor experiência das suas sessões cooperativas requer um pouco de preparação, especialmente se você está jogando online. O combate do jogo depende de uma cadeia de combo compartilhada — no multiplayer, todos os três jogadores constroem a cadeia de combo juntos, o que ativa o Modo Herói para toda a party quando preenchida. Isso significa que a coordenação afeta diretamente seu dano, então uma conexão estável e boa comunicação importam mais do que habilidade individual.
Antes de começar, verifique estas três coisas:
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Ambos os jogadores possuem a Legacy Edition na mesma plataforma (Steam, EGS ou GOG).
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Ambos os jogadores completaram o tutorial inicial do jogo pelo menos uma vez.
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Ambos os jogadores têm conexões de internet estáveis sem perda de pacotes.
Se você está jogando na Steam, Remote Play Together é um plano B sólido quando conexões diretas falham. O anfitrião transmite o jogo para o convidado, o que contorna a maioria dos problemas de NAT e firewall completamente. A troca é que o convidado experimenta lag de entrada proporcional à velocidade de upload do anfitrião, então isso funciona melhor quando o anfitrião tem pelo menos 10 Mbps de upload. Testes da comunidade sugerem que este modo é particularmente útil para a conquista cooperativa de 3 jogadores, já que você pode trazer um terceiro jogador sem precisar de uma segunda cópia do jogo.
Otimizando sua sessão
A escolha de personagem importa mais do que você pode esperar no cooperativo, porque cada herói tem habilidades únicas que complementam as outras. Eradan é o ranger de corpo a corpo que se destaca em dano de curto alcance, Andriel é a maga que controla multidões com feitiços elementais, e Farion é o arqueiro elfo que elimina inimigos à distância. Uma equipe equilibrada com os três cobre todos os cenários de combate, enquanto uma configuração de dois jogadores deve evitar duplicar a mesma classe para manter suas opções abertas. O jogo também permite trocar itens entre jogadores, então compartilhe saque estrategicamente em vez de acumular equipamento que você não pode usar.
Recompensas de Campanha e Troféus Ganhos Juntos
Jogar a campanha com um amigo muda como você aborda a progressão, porque o jogo rastreia o progresso com base no save do anfitrião. Se você entra no jogo de um amigo, você mantém o nível e o equipamento do seu personagem, mas o progresso da história é salvo na campanha do anfitrião. Isso significa que você deve decidir quem hospeda a run de longo prazo antes de investir horas em uma sessão, já que o progresso da história do convidado não avança independentemente. Para uma análise detalhada de como isso funciona, incluindo se você pode manter itens e níveis, leia nosso guia sobre progresso cooperativo e o que é transferido.
A conquista Strength of Our Alliance requer três jogadores para completar uma missão juntos, que é o único troféu específico de cooperativo que exige uma party completa. Jogadores no Steam Community Hub organizam ativamente sessões para esta conquista, confirmando que o matchmaking online funciona de forma confiável. Se você está sem um terceiro jogador, tente postar no hub da comunidade ou usar o Discord do jogo — você geralmente encontrará alguém disposto a entrar em poucos minutos.
O que é transferido entre sessões
O nível do seu personagem, pontos de habilidade e inventário persistem entre sessões, então você pode entrar no jogo de um amigo com seu personagem totalmente construído. O estado do mundo do anfitrião determina quais missões estão disponíveis, e qualquer saque que você pegar durante uma sessão como convidado permanece no seu inventário. Isso é generoso comparado a muitos jogos cooperativos, e significa que você pode farmar equipamento na campanha de nível mais alto de um amigo antes de enfrentar sua própria história. Apenas lembre-se de que a progressão da história é vinculada ao anfitrião, então alterne quem hospeda se ambos quiserem avançar suas campanhas.
Perguntas Frequentes
Posso jogar War in the North cooperativo para dois jogadores no mesmo console?
Sim, o cooperativo em tela dividida suporta dois jogadores na mesma tela no PC e consoles modernos, mas não no Nintendo Switch original. Ambos os jogadores precisam do próprio controle, e o jogo divide a tela durante exploração e combate. Esta é a maneira mais fácil de jogar localmente sem precisar de uma segunda cópia do jogo.
Por que o War in the North cooperativo não funciona na Steam?
Causas comuns são bloqueios de firewall, incompatibilidade de NAT ou o anfitrião não abrir a sessão pelo menu de pausa. Verifique se ambos veem o status online, permita o jogo no Windows Firewall e ative UPnP no roteador. Se falhar, use o Steam Remote Play Together como plano B.
O War in the North cooperativo multiplayer suporta crossplay?
Não, crossplay não está disponível entre Steam, Epic Games Store e GOG. Ambos os jogadores devem possuir o jogo na mesma plataforma para jogar juntos online. Esta é uma limitação confirmada da Legacy Edition, então verifique em qual loja seu amigo comprou antes de planejar uma sessão.
Como convido amigos para minha campanha cooperativa no War in the North?
Inicie sua campanha, complete o tutorial, depois abra o menu de pausa e ative a opção multiplayer. Seu amigo pode então entrar pela lista de amigos selecionando Join Game. O anfitrião deve estar além do prólogo antes que a opção de entrar apareça, então não tente convites durante a cutscene inicial.
Posso manter o progresso do meu personagem ao entrar no jogo de um amigo?
Sim. O nível, habilidades e inventário do seu personagem são transferidos ao entrar na sessão de um amigo, mas a progressão da história é salva apenas na campanha do anfitrião. Alterne as funções de hospedagem para que ambos avancem suas histórias individuais. Se você é novo, nosso guia para iniciantes cobre builds e prioridades de habilidade iniciais.