Die Einrichtung des War in the North Koop für zwei Spieler in der Legacy Edition ist unkompliziert, sobald du verstehst, wie das Spiel Hosting, Einladungen und Plattformbeschränkungen handhabt. Die Neuveröffentlichung stellt den Online-Mehrspielermodus wieder her, der entfernt wurde, als das Original 2017 aus dem Handel genommen wurde, sodass du endlich wieder die komplette Kampagne mit einem Freund spielen kannst. Ob du nun Couch-Koop oder Online-Sitzungen bevorzugst, dieser Leitfaden führt dich durch jeden Schritt, häufige Fehlerquellen und die Lösungen, die Spieler tatsächlich anwenden.
Zwei-Spieler-Kampagnenmodi auf allen Plattformen
| Koop-Modus | Maximale Spieler | Plattform / Store | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Online-Koop | 3 | Steam, Epic Games Store, GOG | In der Legacy Edition wiederhergestellt; kein Crossplay zwischen Plattformen |
| Lokaler Splitscreen | 2 | PC, moderne Konsolen | Nicht auf der ursprünglichen Nintendo Switch verfügbar |
| Lokaler Koop + 60 FPS | — | Ursprüngliche Nintendo Switch | Beide Funktionen auf dieser Plattform nicht verfügbar |
| Remote Play Together | 2+ | Steam | Ermöglicht geteilten Splitscreen über das Internet via Steam |
| LAN-Koop | 3 | PC (Originalveröffentlichung) | Wird neben dem Online-Spiel in der Originalversion unterstützt |
Die Legacy Edition unterstützt zwei verschiedene Arten, gemeinsam zu spielen, und zu wissen, welche zu deinem Setup passt, erspart dir verschwendete Zeit bei der Fehlersuche. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite enthält das Spiel Einzelspieler, Online-Koop, Geteilten/Splitscreen-Koop, Steam-Erfolge, Steam Cloud, Remote Play Together und Familienfreigabe. Das bedeutet, du hast echte Flexibilität, aber jeder Modus hat seine eigenen Eigenheiten, die sich darauf auswirken, wie du einlädst und dich verbindest.
Online-Koop ermöglicht es dir und einem Freund, die gesamte Kampagne gemeinsam über das Internet zu spielen, wobei jeder Spieler einen der drei Hauptcharaktere steuert. Lokaler Splitscreen beschränkt dich auf zwei Spieler auf demselben Bildschirm, was perfekt für Couch-Sitzungen ist, aber laut der RPG-Site-Ankündigung auf der ursprünglichen Nintendo-Switch-Hardware nicht verfügbar ist. Die Tabelle unten schlüsselt die wichtigsten Unterschiede auf, damit du sofort den richtigen Modus wählen kannst.
| Modus | Maximale Spieler | Plattformunterstützung | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Online-Koop | 3 Spieler | PC (Steam, EGS, GOG) | Komplette Kampagne, kein Crossplay zwischen Plattformen |
| Lokaler Splitscreen | 2 Spieler | PC, moderne Konsolen | Nicht auf der ursprünglichen Nintendo Switch verfügbar |
| Remote Play Together | 2+ Spieler | PC (Steam) | Nutzt Steams Streaming, Host benötigt guten Upload |
| LAN-Koop | 3 Spieler | PC | Erfordert dasselbe Netzwerk, weniger verbreitetes Setup |
Die Koop-Kampagne ist identisch, egal ob du online oder lokal spielst, sodass du nie Story-Inhalte verpasst, indem du einen Modus dem anderen vorziehst. Jeder Charakter findet klassenspezifische Geheimnisse, die nur er öffnen kann, was bedeutet, dass das Spielen mit einem Partner tatsächlich mehr Beute freischaltet als Solo-Läufe. Community-Berichte im Steam Community Hub bestätigen, dass der 3-Spieler-Koop-Erfolg Stärke unserer Allianz online voll funktionsfähig ist, sodass du diese Trophäe jagen kannst, ohne dir Sorgen um kaputtes Matchmaking machen zu müssen.
Welchen Modus solltest du wählen?
Wenn du und dein Freund an verschiedenen Orten lebt, ist Online-Koop deine einzige echte Option, und er funktioniert gut, solange ihr beide stabile Verbindungen habt. Wenn ihr euch eine Couch teilt, ist Splitscreen das intimere Erlebnis, obwohl es dein Sichtfeld während des Kampfes teilt. Remote Play Together ist ein cleverer Mittelweg, weil es einem Spieler ermöglicht, das Spiel dem anderen zu streamen, aber der Host benötigt eine solide Upload-Geschwindigkeit, um Verzögerungsspitzen bei intensiven Kämpfen zu vermeiden. Für die meisten Spieler ist Online-Koop die Standardwahl, weil er sich nativ anfühlt und den vollen Drei-Spieler-Kader unterstützt.
So lädst du Freunde in War in the North ein
Um deine Gruppe zu starten, musst du den Host-und-Beitritt-Ablauf verstehen, der einfacher ist als bei vielen älteren Koop-Spielen, aber neue Spieler dennoch oft stolpern lässt. Das Spiel verwendet kein traditionelles Lobby-System, daher musst du zuerst eine Kampagne starten und sie dann für Freunde öffnen. Hier ist der genaue Prozess, der auf dem PC funktioniert, basierend auf Spielerberichten und der offiziellen Store-Dokumentation.
- Schritt 1: Starte das Spiel und wähle Neues Spiel oder Fortsetzen.
Schritt 2: Wähle deinen Charakter — Farion, Eradan oder Andriel — denn der Charakter des Hosts wird für die Sitzung festgelegt.
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Schritt 3: Starte die Kampagne und spiele das Eröffnungs-Tutorial, bis du die Kontrolle über deinen Charakter im ersten Hub-Bereich erhältst.
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Schritt 4: Öffne das Pausemenü und wähle die Mehrspieleroption, um deine Sitzung für Freunde sichtbar zu machen.
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Schritt 5: Lass deinen Freund seine Freundesliste öffnen, dich finden und Spiel beitreten auswählen.
Das entscheidende Detail ist, dass der Host die erste Zwischensequenz hinter sich haben muss, bevor das Spiel Beitrittsanfragen akzeptiert. Versuche also nicht, während des Prologs einzuladen. Wenn du wissen möchtest, ob Fortschritt zwischen Sitzungen übertragen wird, wirf einen Blick auf unsere Übersicht zu Koop-Fortschritt und Hosting-Regeln, bevor du dich zu einem langen Lauf verpflichtest.
Dem Spiel eines Freundes beitreten
Beitreten ist sogar einfacher als Hosten, weil du nur auf derselben Plattform sein und die Sitzung des Hosts geöffnet haben musst. Öffne deine Steam-Freundesliste, klicke mit der rechten Maustaste auf den Namen deines Freundes und wähle Spiel beitreten, wenn die Option verfügbar ist. Wenn du die Option nicht siehst, hat der Host seine Sitzung noch nicht geöffnet oder befindet sich noch im Tutorial-Bereich. Die Beitrittsoption erscheint nur, wenn der Host aktiv in einer Kampagne ist, die Mehrspieler zulässt. Koordiniere dich also mit deinem Freund, bevor du das Spiel startest.
War in the North Koop funktioniert nicht: Häufige Fehlerbehebungen
Verbindungsfehler sind der frustrierendste Teil jeder Koop-Erfahrung, und War in the North hat einige bekannte Probleme, über die Spieler häufig berichten. Die gute Nachricht ist, dass die meisten Probleme einfache Lösungen haben, und die Legacy Edition hat das größte Problem der Originalveröffentlichung behoben — den Online-Mehrspielermodus, der nach der Auslistung 2017 völlig fehlte. Laut IGNs Berichterstattung stellt die Neuveröffentlichung den Online-Koop für bis zu drei Spieler wieder her, sodass du nicht gegen ein totes Feature kämpfst.
| Problem | Wahrscheinliche Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Beitrittsoption ausgegraut | Host ist im Tutorial oder Sitzung nicht geöffnet | Prolog beenden, Mehrspieler aus dem Pausemenü öffnen |
| Verbindungszeitüberschreitung | NAT-Typ oder Firewall blockiert | Ports weiterleiten, UPnP aktivieren oder Remote Play Together verwenden |
| Desync während des Kampfes | Ein Spieler hat instabile Verbindung | Host auf Spieler mit besserer Upload-Geschwindigkeit wechseln |
| Crossplay funktioniert nicht | Plattformen teilen keine Server | Beide Spieler müssen denselben Store verwenden (Steam zu Steam) |
| Splitscreen nicht verfügbar | Spielen auf der ursprünglichen Switch | Moderne Konsole oder PC für lokalen Koop verwenden |
Firewall- und NAT-Probleme sind die häufigsten Übeltäter, wenn der War in the North Koop-Mehrspielermodus keine Verbindung herstellt. Wenn du und dein Freund keine Sitzung aufbauen könnt, überprüfe, ob das Spiel auf beiden Maschinen durch die Windows Defender Firewall zugelassen ist. Spieler berichten auch, dass die Aktivierung von UPnP auf deinem Router die meisten NAT-bedingten Zeitüberschreitungen löst, was einen Versuch wert ist, bevor du Ports manuell weiterleitest.
Die Splitscreen-Einschränkung
Lokaler Koop ist ein Verkaufsargument für die Legacy Edition, aber er hat eine harte Plattformbeschränkung, die viele überrascht. Die ursprüngliche Nintendo Switch kann Splitscreen aufgrund von Hardwareeinschränkungen nicht ausführen, und dasselbe gilt für den 60-FPS-Modus auf dieser Plattform. Wenn du das Spiel auf der Switch in Erwartung von Couch-Koop gekauft hast, musst du ein anderes Gerät verwenden oder beim Online-Spiel bleiben. Dies ist eine Hardwareeinschränkung, kein Fehler, daher wird kein Patch dies auf der ursprünglichen Switch-Hardware beheben.
War in the North Koop-Mehrspieler-Einrichtungsanleitung
Um das beste Erlebnis aus deinen Koop-Sitzungen herauszuholen, ist etwas Vorbereitung erforderlich, besonders wenn du online spielst. Der Kampf des Spiels basiert auf einer gemeinsamen Combo-Kette — im Mehrspielermodus bauen alle drei Spieler die Combo-Kette gemeinsam auf, was bei voller Füllung den Heldenmodus für die gesamte Gruppe auslöst. Das bedeutet, dass Koordination deinen Schadensausstoß direkt beeinflusst, sodass eine stabile Verbindung und gute Kommunikation wichtiger sind als individuelles Können.
Bevor du beginnst, überprüfe diese drei Dinge:
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Beide Spieler besitzen die Legacy Edition auf derselben Plattform (Steam, EGS oder GOG).
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Beide Spieler haben das anfängliche Tutorial des Spiels mindestens einmal abgeschlossen.
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Beide Spieler haben stabile Internetverbindungen ohne Paketverlust.
Wenn du auf Steam spielst, ist Remote Play Together ein solider Fallback, wenn direkte Verbindungen fehlschlagen. Der Host streamt das Spiel zum Gast, was die meisten NAT- und Firewall-Probleme vollständig umgeht. Der Nachteil ist, dass der Gast eine Eingabeverzögerung erlebt, die proportional zur Upload-Geschwindigkeit des Hosts ist. Dies funktioniert also am besten, wenn der Host mindestens 10 Mbit/s Upload hat. Community-Tests legen nahe, dass dieser Modus besonders nützlich für den 3-Spieler-Koop-Erfolg ist, da du einen dritten Spieler einbringen kannst, ohne eine zweite Kopie des Spiels zu benötigen.
Optimierung deiner Sitzung
Die Charakterwahl ist im Koop wichtiger, als du vielleicht erwartest, weil jeder Held einzigartige Fähigkeiten hat, die die anderen ergänzen. Eradan ist der Nahkampf-Waldläufer, der sich auf Schaden aus nächster Nähe spezialisiert, Andriel ist die Magierin, die Menschenmengen mit Elementarzaubern kontrolliert, und Farion ist der Elfenbogenschütze, der Feinde aus der Ferne ausschaltet. Ein ausgewogenes Team aus allen dreien deckt jedes Kampfszenario ab, während ein Zwei-Spieler-Setup vermeiden sollte, dieselbe Klasse zu verdoppeln, um deine Optionen offen zu halten. Das Spiel erlaubt dir auch, Gegenstände zwischen Spielern zu tauschen. Teile Beute also strategisch, anstatt Ausrüstung zu horten, die du nicht nutzen kannst.
Kampagnenbelohnungen und gemeinsam verdiente Trophäen
Das Durchspielen der Kampagne mit einem Freund verändert deine Herangehensweise an den Fortschritt, weil das Spiel den Fortschritt basierend auf der Speicherdatei des Hosts verfolgt. Wenn du dem Spiel eines Freundes beitrittst, behältst du das Level und die Ausrüstung deines Charakters, aber der Story-Fortschritt wird in der Kampagne des Hosts gespeichert. Das bedeutet, du solltest entscheiden, wer den langfristigen Lauf hostet, bevor du Stunden in eine Sitzung investierst, da sich der Story-Fortschritt des Gasts nicht unabhängig weiterentwickelt. Für einen detaillierten Blick darauf, wie das funktioniert, einschließlich ob du Gegenstände und Level behalten kannst, lies unseren Leitfaden zu Koop-Fortschritt und was übertragen wird.
Der Stärke unserer Allianz-Erfolg erfordert, dass drei Spieler gemeinsam eine Mission abschließen, was die einzige koop-spezifische Trophäe ist, die eine volle Gruppe verlangt. Spieler im Steam Community Hub organisieren aktiv Sitzungen für diesen Erfolg, was bestätigt, dass das Online-Matchmaking zuverlässig funktioniert. Wenn dir ein dritter Spieler fehlt, versuche, im Community Hub zu posten oder den Discord des Spiels zu nutzen — du wirst normalerweise innerhalb weniger Minuten jemanden finden, der bereit ist, beizutreten.
Was zwischen Sitzungen übertragen wird
Das Level deines Charakters, deine Fertigkeitspunkte und dein Inventar bleiben über Sitzungen hinweg erhalten, sodass du mit deinem voll ausgebauten Charakter dem Spiel eines Freundes beitreten kannst. Der Weltzustand des Hosts bestimmt, welche Missionen verfügbar sind, und jede Beute, die du während einer Gast-Sitzung aufnimmst, bleibt in deinem Inventar. Das ist großzügig im Vergleich zu vielen Koop-Spielen, und es bedeutet, dass du in der Kampagne eines Freundes auf höherem Level Ausrüstung farmen kannst, bevor du dich deiner eigenen Geschichte widmest. Denke nur daran, dass der Story-Fortschritt an den Host gebunden ist. Wechselt euch also beim Hosten ab, wenn ihr beide eure Kampagnen voranbringen wollt.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich War in the North Koop für zwei Spieler auf derselben Konsole spielen?
Ja, Splitscreen-Koop unterstützt zwei Spieler auf demselben Bildschirm auf PC und modernen Konsolen, aber nicht auf der ursprünglichen Nintendo Switch. Beide Spieler benötigen ihren eigenen Controller, und das Spiel teilt den Bildschirm während Erkundung und Kampf. Dies ist der einfachste Weg, lokal zu spielen, ohne eine zweite Kopie des Spiels zu benötigen.
Warum funktioniert der War in the North Koop auf Steam nicht?
Die häufigsten Ursachen sind Firewall-Blockaden, NAT-Typ-Konflikte oder dass der Host die Sitzung nicht aus dem Pausemenü geöffnet hat. Stelle sicher, dass beide Spieler den Online-Status des anderen sehen können, erlaube das Spiel durch die Windows-Firewall und aktiviere UPnP auf deinem Router. Wenn die direkte Verbindung weiterhin fehlschlägt, verwende Steam Remote Play Together als zuverlässigen Fallback.
Unterstützt der War in the North Koop-Mehrspielermodus Crossplay?
Nein, Crossplay ist zwischen Steam, Epic Games Store und GOG nicht verfügbar. Beide Spieler müssen das Spiel auf derselben Plattform besitzen, um online zusammen spielen zu können. Dies ist eine bestätigte Einschränkung der Legacy Edition. Überprüfe also, in welchem Store dein Freund gekauft hat, bevor du eine Sitzung planst.
Wie lade ich Freunde zu meiner War in the North Koop-Kampagne ein?
Starte deine Kampagne, schließe das Tutorial ab, öffne dann das Pausemenü und aktiviere die Mehrspieleroption. Dein Freund kann dann über seine Freundesliste beitreten, indem er Spiel beitreten auswählt. Der Host muss den Prolog hinter sich haben, bevor die Beitrittsoption erscheint. Versuche also keine Einladungen während der Eröffnungs-Zwischensequenz.
Kann ich meinen Charakterfortschritt behalten, wenn ich dem Spiel eines Freundes beitrete?
Ja. Das Level, die Fertigkeiten und das Inventar deines Charakters werden übertragen, wenn du einer Sitzung eines Freundes beitrittst, aber der Story-Fortschritt wird nur in der Kampagne des Hosts gespeichert. Wechselt euch beim Hosten ab, damit ihr beide eure individuellen Geschichten voranbringt. Wenn du neu bist, behandelt unser Anfängerleitfaden Builds und frühe Fertigkeitsprioritäten.