KooperationintermediateAktualisiert: 12.8.2026

War in the North Remote Play Together: Steam-Crossplay

Spiele War in the North Remote Play Together mit Steam. Entdecke Crossplay-Grenzen, Speicherfortschritt und wie du die Kampagne mit Freunden teilst.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition bringt das beliebte Action-Rollenspiel von 2011 endlich auf moderne Plattformen zurück, und das Herzstück ist der wiederhergestellte Online-Koop für bis zu drei Spieler. Wenn du dich fragst, ob War in the North Remote Play Together auf Steam reibungslos funktioniert oder ob du dich mit Freunden auf anderen Plattformen zusammenschließen kannst, erklärt dir dieser Leitfaden alles, was du wissen musst, bevor du mit deiner Gemeinschaft nach Fornost aufbrichst. Wir behandeln die genauen Koop-Modi, Crossplay-Einschränkungen, Speicherfortschrittsregeln und die besten Möglichkeiten, sich mit Freunden zu verbinden – denn diese Details im Voraus zu kennen, erspart dir später frustrierende Sitzungseinrichtungen.

War in the North Remote Play Together auf Steam verstehen

Steam Remote Play Together vs. nativer Online-Koop: Latenz- und Hosting-Unterschiede

Wenn du War in the North Remote Play Together nutzt, rendert der Rechner des Hosts alle drei Charaktere, was bedeutet, dass die beiden Gäste Video mit der Bildrate des Hosts streamen. Nativer Online-Koop über Steam, EGS oder GOG lagert das Rendern auf den PC jedes Spielers aus. Für den 3-Spieler-Erfolg „Stärke unserer Allianz“ ist Remote Play praktikabel, aber ein Gast mit einem 60-Hz-Display erlebt das Frame-Timing des Hosts. Nativer Koop ist vorzuziehen, wenn irgendein Spieler einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate hat, da Remote Play alle auf die Ausgabe des Hosts begrenzt. Das macht Remote Play für gemischte Bildwiederholraten ungeeignet, und wenn du das gegen das Risiko von Host-Verbindungsabbrüchen abwägst, die eine Sitzung beenden, klärt unser Leitfaden zu War In The North Does Co Op Carry Progress, ob der Fortschritt pro Host gespeichert wird – das ist für viele Gruppen das entscheidende Kriterium.

Wie sich die gemeinsame Combo-Kette und der Heldenmodus-Trigger bei Remote Play unterscheiden

Im Mehrspielermodus tragen alle drei Spieler zu einer einzigen Combo-Kette bei, und das Füllen löst den Heldenmodus für die gesamte Gruppe aus. Während einer Remote-Play-Sitzung kann die Eingabelatenz durch Streaming das Timing der Kette stören. Ein Gast mit 50 ms zusätzlicher Latenz muss seine Angriffe früher beginnen als der Host, um die Kette am Leben zu halten. Die klassenspezifischen Geheimnisse – jeder Charakter findet Türen, die nur er öffnen kann – erfordern, dass alle drei Spieler anwesend sind, sodass ein verzögerter Gast den Fortschritt in Gebieten wie den Hügelgräbern ausbremsen kann.

Die Legacy Edition markiert das erste Mal, dass die vollständige Kampagne online spielbar ist, seit das Original 2017 aus dem Handel genommen wurde, und Steam ist der beliebteste Knotenpunkt für diese Wiederbelebung. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite unterstützt das Spiel Einzelspieler, Online-Koop, geteilten Bildschirm, Steam-Erfolge, Steam Cloud, Remote Play Together und Familienfreigabe. Das bedeutet, du hast mehrere Möglichkeiten, Freunde in deine Kampagne zu bringen, aber jede Methode hat unterschiedliche Anforderungen und Einschränkungen, die es wert sind, verstanden zu werden, bevor du dich zu einer Sitzung verpflichtest.

Der direkteste Ansatz ist nativer Online-Koop, bei dem du ein Spiel hosten und bis zu zwei Freunde einladen kannst, die ebenfalls die Legacy Edition auf Steam besitzen. Dies ist das sauberste Erlebnis, da es die eingebaute Netzwerkfunktion des Spiels nutzt, sodass Sprachchat, Matchmaking und Fortschritts-Hooks wie vorgesehen funktionieren. Wenn deine Freunde das Spiel jedoch nicht besitzen, wird Steam Remote Play Together dein bester Ausweg – es streamt den Bildschirm des Hosts an Gäste, die mit Controllern oder Tastatureingabe beitreten können, ohne eine Kopie zu kaufen.

Koop-MethodeSpielerAnforderungenAm besten geeignet für
Nativer Online-Koop2-3Alle Spieler besitzen das Spiel auf SteamVollständige Kampagnenläufe mit individuellen Speicherständen
Steam Remote Play Together2-3Host besitzt das Spiel; Gäste benötigen stabiles InternetDas Spiel vor dem Kauf ausprobieren
Lokaler geteilter Bildschirm2Gleicher PC, zwei ControllerCouch-Koop auf einem Bildschirm
LAN-Spiel2-3Gleiches lokales NetzwerkSitzungen mit geringer Latenz ohne Internet

Da das Spiel kein plattformübergreifendes Mehrspieler unterstützt, ist Steam Remote Play Together der einzige Weg, Freunde einzubeziehen, die auf anderen Betriebssystemen sind oder die Legacy Edition nicht besitzen. Der Rechner des Hosts erledigt die gesamte Schwerarbeit, daher wird eine solide Upload-Geschwindigkeit von mindestens 10 Mbit/s für ein reibungsloses Erlebnis empfohlen, und Gäste sollten idealerweise eine kabelgebundene Verbindung nutzen, um die Eingabelatenz zu minimieren.

War in the North Crossplay: Was funktioniert und was nicht

Eine häufige Frage von Spielern, die nach Mittelerde zurückkehren, ist, ob War in the North Koop-Crossplay zwischen Steam, Epic Games Store und GOG ist. Die kurze Antwort ist nein – die Legacy Edition unterstützt kein plattformübergreifendes Koop, was bedeutet, dass ein Steam-Spieler nicht einer auf GOG oder EGS gehosteten Sitzung beitreten kann. Diese Einschränkung wurde in der Ankündigungsberichterstattung von RPG Site bestätigt, die feststellte, dass Online-Koop über Steam, EGS und GOG zurückkehrt, es jedoch kein Crossplay zwischen Plattformen gibt.

Dies ist eine erhebliche Einschränkung, wenn deine Freundesgruppe über verschiedene Plattformen verteilt ist, da es alle zwingt, das Spiel auf derselben Plattform zu kaufen, um online zusammen zu spielen. Der eine Ausweg ist Steam Remote Play Together, das die Notwendigkeit umgeht, dass Gäste das Spiel überhaupt besitzen – sie treten einfach über deine Steam-Freundesliste bei und spielen per Streaming. Allerdings funktioniert Remote Play Together nur, wenn der Host auf Steam ist. Wenn du das Spiel also auf GOG gekauft hast, kannst du diese Funktion nicht nutzen, um Steam-only-Freunde in deine Sitzung zu bringen.

Plattform-PaarCrossplay unterstütztAusweg
Steam + SteamJaNativer Online-Koop
Steam + EGSNeinRemote Play Together (nur Steam-Host)
Steam + GOGNeinRemote Play Together (nur Steam-Host)
EGS + GOGNeinKeiner – muss auf derselben Plattform neu gekauft werden
PC + KonsoleNeinKeiner – keine generationsübergreifende Unterstützung

Community-Berichte im Steam Community Hub bestätigen, dass Spieler aktiv Sitzungen für den Drei-Spieler-Koop-Erfolg Stärke unserer Allianz organisieren, was beweist, dass die Online-Funktionalität zuverlässig über verschiedene Regionen hinweg funktioniert. Wenn du einen vollständigen Kampagnenlauf mit zwei Freunden planst, stelle sicher, dass alle das Spiel auf derselben Plattform besitzen, bevor du deine Sitzung planst, da es keine Möglichkeit gibt, verschiedene Plattformen zu überbrücken.

Remote-Play-Speicherdaten und Host-Eigentumsregeln

Zu verstehen, wie der Fortschritt durch Koop-Sitzungen übertragen wird, ist entscheidend, da die Legacy Edition Speicherstände anders behandelt als viele moderne Spiele. Laut Community-Tests und dem Wikipedia-Eintrag zum Koop-Modus des Spiels behält jeder Spieler seine eigene Charakterstufe, Ausrüstung und Fertigkeitspunkte, unabhängig davon, wer die Sitzung hostet. Das bedeutet, du kannst einem Spiel eines Freundes beitreten, deinen Charakter leveln und all diesen Fortschritt behalten, wenn du zu deiner eigenen Kampagne zurückkehrst.

Der Weltzustand des Hosts bestimmt, welches Kapitel du spielst. Wenn du also einem Freund beitrittst, der in Kapitel 3 ist, spielst du Kapitel-3-Missionen, selbst wenn deine eigene Kampagne nur bei Kapitel 1 ist. Allerdings werden alle Beute, Erfahrung und Gegenstände, die du während dieser Sitzung sammelst, in deinen Einzelspieler-Speicherstand übertragen, was den Beitritt zu höherstufigen Freunden zu einer großartigen Möglichkeit macht, deinen eigenen Fortschritt zu beschleunigen. Der eine Vorbehalt ist, dass der Story-Fortschritt – also welche Kapitel in deiner eigenen Kampagne als abgeschlossen markiert sind – nur voranschreitet, wenn du die Sitzung selbst hostest.

FortschrittselementWird in deinen Speicherstand übertragenHinweise
CharakterstufeJaIn Koop gesammelte Erfahrung gilt für deinen Charakter
Ausrüstung und GegenständeJaAlle Beute bleibt in deinem Inventar
FertigkeitspunkteJaFreigeschaltete Fähigkeiten bleiben über Sitzungen hinweg erhalten
Story-KapitelfortschrittNeinNur die Kampagne des Hosts schreitet voran
ErfolgeJaFreischaltungen werden für alle Spieler in der Sitzung ausgelöst

Dieses System ist im Vergleich zu vielen Koop-Spielen großzügig, da es bedeutet, dass du nie Fortschritt verlierst, wenn du einem Spiel eines Freundes beitrittst. Das Koop-Fortschritts-Modell belohnt das Spielen mit anderen, da du seltene Ausrüstung in höherstufigen Gebieten farmen und in deinen Einzelspieler-Lauf zurückbringen kannst. Denke nur daran, dass der Host die Story-Richtung kontrolliert. Wenn du also ein bestimmtes Kapitel für deine eigene Kampagne abschließen musst, solltest du diese Sitzung selbst hosten.

Einrichten von War in the North Steam Remote Play Koop-Sitzungen

Die Zwei-Spieler-Split-Screen-Grenze und ihr Remote-Play-Ausweg

Die Legacy Edition stellt den lokalen Zwei-Spieler-Split-Screen wieder her, aber die ursprüngliche Nintendo-Switch-Version hat diesen Modus und die 60-FPS-Unterstützung nicht. Auf dem PC kannst du die Zwei-Spieler-Grenze umgehen, indem du Split-Screen mit Remote Play Together kombinierst: Spieler 1 und Spieler 2 teilen sich den Bildschirm des Hosts lokal, während Spieler 3 als Streaming-Gast über Remote Play beitritt. Dies erzeugt effektiv eine Drei-Spieler-Sitzung, in der nur zwei Charaktere nativ gerendert werden, was die GPU-Last des Hosts im Vergleich zu drei vollständigen Renderings reduziert.

Gegenstandstausch und klassenspezifische Geheimnisse in einer Drei-Spieler-Remote-Play-Sitzung

Der Gegenstandstausch zwischen Spielern funktioniert in Remote Play und nativem Koop identisch, aber das Handelsfenster pausiert das Spiel, was die Streaming-Latenz maskiert. Das macht Remote Play ideal für die Verteilung klassenspezifischer Ausrüstung, wie Farins schwere Rüstung oder Eradans Schurken-Dolche, ohne Zeitdruck. Allerdings muss der Host die Speicherdatei tragen, da Fortschritt und Inventar an die Kampagne des Hosts gebunden sind. Gäste, die die Verbindung verlieren, verlieren alle nicht gehandelten Gegenstände. Tausche also wertvolle Beute, bevor eine Sitzung endet.

Eine Remote-Play-Together-Sitzung einzurichten ist unkompliziert, aber ein paar Einstellungen können den Unterschied zwischen einem reibungslosen Erlebnis und einem verzögerten Chaos ausmachen. Zuerst müssen sowohl der Host als auch die Gäste Steam-Freunde sein, und der Host muss die Legacy Edition installiert und gestartet haben. Sobald du im Hauptmenü bist, öffne dein Steam-Overlay mit Umschalt+Tab, finde den Freund, den du einladen möchtest, und klicke auf die Schaltfläche Remote Play Together – dies sendet eine Einladung, die es ihm ermöglicht, direkt deiner Sitzung beizutreten.

Für das beste Erlebnis sollte der Host bandbreitenintensive Anwendungen wie Streaming-Dienste oder große Downloads schließen, da Remote Play Together auf deine Upload-Geschwindigkeit angewiesen ist, um das Spiel an Gäste zu streamen. Laut Spielerberichten wird eine kabelgebundene Verbindung stark bevorzugt, und Gäste sollten nach Möglichkeit ebenfalls Ethernet verwenden, um die Eingabelatenz zu reduzieren. Wenn du mit zwei Gästen spielst, benötigt der Host noch mehr Bandbreite. Ziehe also in Betracht, die Streaming-Qualität in den Remote-Play-Einstellungen von Steam zu senken, wenn du Ruckeln bemerkst.

  • Aktiviere Hardware-Encoding in Steam-Einstellungen > Remote Play, um die CPU-Last auf dem Host-Rechner zu reduzieren.

  • Lege ein Bandbreitenlimit von 20 Mbit/s oder höher für Gäste mit guten Internetverbindungen fest.

  • Verwende das „Schnell“-Preset für Gäste mit langsameren Verbindungen, obwohl dies die visuelle Wiedergabetreue reduziert.

  • Teste deine Verbindung mit dem integrierten Netzwerktest von Steam, bevor du eine Sitzung startest.

  • Weise Gästen Controller zu über Steam Input, wenn sie Gamepads verwenden.

Ein wichtiges Detail ist, dass Remote Play Together den nativen Drei-Spieler-Online-Koop des Spiels nicht unterstützt – es streamt einfach den Bildschirm des Hosts, sodass alle Gäste im Wesentlichen die Instanz des Hosts teilen. Dies funktioniert gut für Zwei-Spieler-Sitzungen, aber bei drei Spielern muss der Rechner des Hosts das Spiel rendern und gleichzeitig zwei Streams verarbeiten, was Mittelklasse-PCs belasten kann. Wenn du einen leistungsstarken Rechner mit einer modernen GPU hast, ist dies selten ein Problem, aber Spieler mit älterer Hardware sollten bei nativen Online-Koop mit Freunden bleiben, die das Spiel besitzen.

Best Practices für War in the North Koop-Kampagnenläufe

Sobald deine Sitzung läuft, können ein paar Strategien deine Koop-Kampagne angenehmer und effizienter machen. Das Klassensystem des Spiels – Magier, Champion und Waldläufer – fördert sich ergänzende Builds. Koordiniere dich also mit deinen Freunden, um verschiedene Rollen abzudecken. Ein Champion, der im Nahkampf tankt, während ein Waldläufer Feinde aus der Ferne ausschaltet und ein Magier Gruppen mit Elementarzaubern kontrolliert, schafft eine ausgewogene Gruppe, die die meisten Begegnungen ohne übermäßige Ausfallzeiten bewältigt.

Kommunikation ist ebenfalls entscheidend, da das Spiel den Heldenmodus enthält – eine Combo-Kette, die ausgelöst wird, wenn alle drei Spieler gemeinsam Nahkampfangriffe aufbauen. Laut dem Wikipedia-Eintrag bauen im Mehrspielermodus alle drei Spieler die Combo-Kette gemeinsam auf, was den Heldenmodus für die gesamte Gruppe auslöst. Diese Mechanik belohnt koordinierte Aggression. Rufe also aus, wenn du deinen Combo-Meter aufbaust, und timing deine Angriffe, um den gemeinsamen Schadensbonus zu maximieren.

KlassePrimäre RolleKoop-Synergie
ChampionNahkampf-TankZieht Aggro auf sich, während Teamkollegen Schaden verursachen
MagierMassenkontrolleFriert oder verbrennt Gruppen für einfache Kills
WaldläuferFernkampf-DPSSchaltet Prioritätsziele aus der Ferne aus

Ein weiteres wichtiges Detail ist, dass jeder Charakter klassenspezifische Geheimnisse findet, die nur er öffnen kann. Das Erkunden mit einer vollen Gruppe bringt also mehr Beute als Einzelspielerläufe. Stelle sicher, dass jeder seine klassenspezifischen interaktiven Objekte überprüft, da diese oft einzigartige Ausrüstung enthalten, die im Einzelspieler nicht erhalten werden kann. Wenn du nach dem Erfolg Stärke unserer Allianz jagst, der das Abschließen einer Mission mit drei Spielern erfordert, koordiniere eine volle Gruppensitzung und bleibe während des gesamten Kapitels zusammen.

Häufig gestellte Fragen

Funktioniert War in the North Remote Play Together, wenn mein Freund das Spiel nicht besitzt?

Ja, Steam Remote Play Together ermöglicht es einem Freund, deiner Sitzung beizutreten, ohne die Legacy Edition zu kaufen. Der Host streamt das Spiel an Gäste, die mit Controllern oder Tastatureingabe spielen können. Allerdings benötigen Gäste eine stabile Internetverbindung, und die Upload-Geschwindigkeit des Hosts bestimmt die Streaming-Qualität.

Ist War in the North Koop-Crossplay zwischen Steam und Epic Games Store?

Nein, die Legacy Edition unterstützt kein plattformübergreifendes Koop. Steam-Spieler können nur Steam-Spielern beitreten, ebenso bei EGS und GOG. Der einzige Umweg ist Steam Remote Play Together, was voraussetzt, dass der Host das Spiel auf Steam besitzt – andere Plattformen haben keine solche Option.

Wie funktionieren War in the North Koop-Speicherstände, wenn ich einem Spiel eines Freundes beitrete?

Dein Charakter behält den gesamten Stufen-, Ausrüstungs- und Fertigkeitsfortschritt, der in Koop-Sitzungen gesammelt wurde, auch wenn du einem Spiel eines Freundes beitrittst. Allerdings schreitet der Story-Kapitelfortschritt nur für den Host voran, sodass du die Sitzung hosten musst, um Kapitel in deiner eigenen Kampagne abzuschließen.

Kann ich die vollständige Kampagne im War in the North Koop-Modus spielen?

Ja, die gesamte Kampagne ist im Koop mit bis zu drei Spielern online oder zwei Spielern im lokalen Split-Screen spielbar. Die Legacy Edition stellt den Online-Koop wieder her, der entfernt wurde, als das Original 2017 aus dem Handel genommen wurde, sodass du jedes Kapitel mit Freunden erleben kannst.

Was ist die beste Klassenaufstellung für einen Drei-Spieler-War-in-the-North-Koop-Lauf?

Eine ausgewogene Gruppe aus Champion, Magier und Waldläufer deckt alle Kampfrollen effektiv ab. Der Champion tankt Nahkampfschaden, der Magier kontrolliert Massen mit Elementarzaubern, und der Waldläufer verursacht Fernkampfschaden. Diese Zusammensetzung maximiert auch die gemeinsame Combo-Kette, die den Heldenmodus für die gesamte Gruppe auslöst.