Anknüpfend an das Ende des ersten Kampagnenabschnitts behandelt diese War in the North Komplettlösung Teil 2 alles vom Bruchtal-Hub über die Wetterau, den Gundabad-Berg bis zum finalen Vorstoß nach Carn Dûm. Wenn du einer War in the North GOG Komplettlösung oder einer War in the North Steam Komplettlösung folgst, bleibt die Kapitelstruktur auf allen Plattformen identisch, sodass die unten beschriebene Route unabhängig davon gilt, wo du die Legacy Edition gekauft hast. Die eigentliche Frage, die dieser Leitfaden beantwortet, ist einfach: wie man das Spiel durchspielt, ohne wichtige Beute, Bossmechaniken oder den Neuen Spielmodus Plus freischalten zu übersehen, der nach dem Abspann wartet.
In der zweiten Kampagnenhälfte werden die Schwierigkeitsspitzen deutlich spürbar, besonders auf den Einstellungen Heroisch und Legendär. Die Feinddichte nimmt zu, Elite-Ork-Varianten erscheinen häufiger, und die Bosskämpfe verlangen, dass du das Charakterwechsel-System wirklich verstehst, anstatt einfach durchzuknüppeln. Community-Berichte von Spielern, die komplette Durchläufe der Legacy Edition abgeschlossen haben, weisen durchweg auf dieselbe Schlussfolgerung hin: Der Abschnitt von Bruchtal bis Carn Dûm ist der Ort, an dem die meisten gescheiterten Versuche passieren – nicht weil das Spiel unfair wird, sondern weil sich das Tempo von Erkundung zu anhaltendem Kampfdruck verschiebt.
Vorbereitungen im Bruchtal-Hub und der Weg in die Wetterau
Der Bruchtal-Hub fungiert als letzte echte Sicherheitszone, bevor die Schwierigkeitskurve der Kampagne steiler wird, und ihn als bloßen Zwischenstopp für Zwischensequenzen zu behandeln, ist ein Fehler, der dich später teuer zu stehen kommt. Bevor du das Tal verlässt, solltest du alle verfügbaren Nebenziele abschließen, die beste Ausrüstung kaufen, die die Händler anbieten, und sicherstellen, dass die Fertigkeitspunkte deiner Gruppe mit einer klaren Build-Richtung im Hinterkopf verteilt sind. Die Legacy Edition setzt deinen Fortschritt nicht zurück, wenn du zum nächsten Kapitel übergehst, also ist alles, was du hier überspringst, bis zu einem Neuen Spielmodus Plus verloren.
Der Kapitelübergang in die Wetterau beginnt mit einer Besprechung durch Elrond, der erklärt, dass das Trio nach Norden ziehen muss, um Agandaûrs Streitkräfte zu stören. Hier erhältst du auch die Quest, die zur Begegnung mit dem Steingiganten führt, einem der denkwürdigsten Kämpfe im Spiel, weil er die Adlerhilfe-Mechanik einführt. Laut der Wikipedia-Zusammenfassung der Handlung des Spiels hilft die Gruppe den Adlern, den Steingiganten Bargrisar in der Wetterau zu töten, und Gwaihir schließt sich mit den Adlern Baranthor und Armenel an, um zu helfen. Dieser Kontext ist wichtig, weil der Kampf darauf ausgelegt ist, deine Angriffe mit den Sturzkampfbombenläufen der Adler zu timen.
Bevor du die Wetterau betrittst, ist Vorbereitung unabdingbar – diese Zone ist der erste echte Schwierigkeitsanstieg des Spiels, in der Feindgruppen wie die Ork-Berserker und Warg-Rudel eine unterlevelte Gruppe in eine Betäubungskette legen können. Erfahrene Spieler priorisieren das Abschließen aller Bruchtal-Nebenquests (besonders „Die verlorene Armee" und „Der Fall von Fornost"), um Stufe 15-16 zu erreichen, bevor sie den Bruginen überqueren, was die entscheidende „Schlachtruf"-Stufe des Eregion-Fertigkeitsbaums freischaltet. Bevorrate dich mit mindestens 20 Elbischen Heiltränken und 10 Feueröl bei den Bruchtal-Händlern, da die Trolle und Goblin-Schamanen der Wetterau bekanntermaßen resistent gegen normalen Stahl sind, was Feuerschaden und Crowd-Control-Fähigkeiten in den frühen Gefechten weitaus effektiver macht als rohen DPS.
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Bevorrate dich mit Heil- und Manatränken – die Wetterau hat keinen Händler, und der Marsch zum Gundabad-Berg ist lang. Trage mindestens 20 von jedem bei dir, mehr, wenn du auf Heroisch spielst.
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Verbessere deine Primärwaffen – der Schmied von Bruchtal bietet stufenangemessene Verbesserungen an, die den Kampf gegen den Steingiganten erheblich einfacher machen. Das zu überspringen bedeutet längere Kämpfe und mehr Gelegenheiten für Fehler.
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Verteile Fertigkeitspunkte vor dem Aufbruch – ungenutzte Punkte werden nicht automatisch zugewiesen, und die Begegnungen in der Wetterau bestrafen unterlevelte Builds. Überprüfe den Baum jedes Helden und lege eine Richtung fest.
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Rüste Kälteresistenz-Ausrüstung aus – sowohl die Wetterau als auch der Gundabad-Berg weisen Umwelteffekte auf, die über Zeit Gesundheit entziehen. Kälteresistenz reduziert diesen Entzug spürbar.
Der Bruchtal-Hub enthält auch einige Sammelobjekte, die mit dem Erfolgssystem verknüpft sind. Wenn du also auf Vervollständigung aus bist, durchkämme die Gegend gründlich, bevor die Geschichte dich weitertreibt. Spieler, die einer kompletten Spieldurchlauf-Komplettlösung folgen, stellen oft fest, dass der Bruchtal-Abschnitt leicht zu überstürzen ist, aber die Belohnung für das Erkunden jeder Ecke zeigt sich in den späteren Kapiteln, wenn du Zugang zu besserer Ausrüstung und mehr Fertigkeitspunkten hast.
Die Feindzusammensetzung der Wetterau verstehen
Die Wetterau führt eine Mischung aus Ork-Plünderern, Warg-Reitern und gelegentlichen Trollen ein, die sich alle anders verhalten als die Feinde, denen du in Fornost gegenüberstandst. Ork-Bogenschützen erscheinen nun auf erhöhten Positionen, was dich zwingt, entweder schnell Distanz zu überbrücken oder Fernkampfangriffe einzusetzen, um sie auszudünnen, bevor du dich den Nahkämpfern stellst. Warg-Reiter sind schnell und schlagen hart zu, aber sie kündigen ihre Anstürme mit einem deutlichen Knurren an, was dir ein kurzes Zeitfenster zum Ausweichen oder Parieren gibt.
Der Schlüssel zum Überleben in der Wetterau ist das Verständnis, dass das Spiel erwartet, dass du die Charakterwechsel-Mechanik ständig einsetzt. Eradan kann Bogenschützen mit seinem Bogen erledigen, Farin kann Nahkampfschaden mit seinem Schild absorbieren, und Andriel kann Menschenmengen mit Flächenschadenszaubern kontrollieren. Zu lange bei einem Helden zu bleiben, macht dich anfällig für die Feindzusammensetzung, die darauf ausgelegt ist, den Tunnelblick auf eine einzelne Figur zu bestrafen.
Bosskampf gegen den Steingiganten Bargrisar
Die Begegnung mit Bargrisar ist der erste große Bosskampf in dieser War in the North Komplettlösung Teil 2 und dient als Torwächter für den Rest der Kampagne. Der Kampf findet in einer felsigen Arena mit mehreren Höhenunterschieden statt, und Bargrisar nutzt eine Kombination aus Bodenschlägen, Steinwürfen und weit ausholenden Nahkampfangriffen, die einen breiten Bogen abdecken. Der Trick ist, dass du ihn nicht einfach mit Schaden überwältigen kannst; der Kampf ist um die Adlerhilfe-Mechanik herum aufgebaut, die die Geschichte direkt vor Beginn des Kampfes einführt.
Wenn der Kampf beginnt, kreisen die Adler über Kopf und stürzen sich periodisch auf Bargrisar, was ihn für ein paar Sekunden betäubt. Deine Aufgabe ist es, diese Fenster zu erkennen und deine Fähigkeiten mit dem höchsten Schaden während dieser Zeit einzusetzen. Die Betäubungsfenster sind kurz, etwa drei bis vier Sekunden, also musst du deine Fähigkeitenrotation bereit haben, bevor die Adler ihren Sturzflug beginnen. Ein Betäubungsfenster mit leichten Angriffen zu verschwenden, ist der häufigste Fehler, den neue Spieler machen, und es verlängert den Kampf um mehrere Minuten.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Phasen des Bargrisar-Kampfes: Die Begegnung ist ein Duell in drei Phasen, in dem die Positionierung über das Überleben entscheidet. In Phase 1 verlässt sich Bargrisar auf weit ausholende Keulenbögen und Bodenschläge, die sich mit einem deutlichen Ausholen ankündigen. Nutze also die Randpfeiler der Arena, um die Sichtlinie zu unterbrechen und seinen Ansturm anzulocken. Phase 2 wird bei etwa 60 % Gesundheit ausgelöst und führt seinen Steinwurf-Salven ein – eine Streuung aus drei Projektilen, die seitliches Ausweichen erfordert und nicht Rückwärtslaufen, da seine Verfolgung zu billigen Treffern führt. In der letzten Phase unter 30 % HP rastet er aus, erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um etwa 40 % und verkettet seinen Schlag mit einer sofortigen AoE-Schockwelle; hier musst du deine Elbenraserei oder ein handwerklich hergestelltes Feueröl verbrennen, um ihn ins Wanken zu bringen und die Lücke zu schließen, sonst zieht sich der Kampf in einen Abnutzungskrieg hin, den du verlieren wirst. Im Koop-Modus bestimme einen Spieler, der flankiert und den Wurf-Ausholvorgang unterbricht, während der Tank die Aggro nahe der westlichen Klippenkante hält, um Rückstoßgefahren zu vermeiden.
| Phase | Auslöser | Schlüsselmechaniken | Empfohlene Strategie |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | Kampfbeginn | Bodenschläge, Steinwürfe, breite Nahkampfschwünge | Beweglich bleiben, Angriffe anlocken, mit Fernkampfschaden bestrafen |
| Phase 2 | 50 % Gesundheit | Adds erscheinen, Bargrisar erhält einen Ansturmangriff | Adds schnell beseitigen, Adler-Betäubungsfenster für Burst nutzen |
| Phase 3 | 25 % Gesundheit | Wütender Zustand, schnellere Angriffsketten | Distanz halten, auf Adler-Betäubungen warten, volle Combo ausführen |
Der Kampf belohnt Geduld über Aggression, ein Thema, das sich durch den Rest der Kampagne zieht. Wenn du versuchst, Bargrisar mit Gewalt zu überwältigen, indem du ihm Auge in Auge gegenüberstehst und Schläge austauschst, wirst du deinen Trankvorrat verbrennen und auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch wahrscheinlich auslöschen. Der bessere Ansatz ist, den Kampf wie ein Rhythmusspiel zu behandeln: Weiche seinen Angriffen aus, warte auf die Adler und bestrafe dann während der Betäubungsfenster.
Spieler, die bereits die früheren Bossbegegnungen erlebt haben, werden feststellen, dass Bargrisar härter zuschlägt als alles in Fornost und die Angriffsmuster weniger verzeihend sind. Wenn du mit dem Kampf kämpfst, ziehe in Betracht, den Boss-Leitfaden für alle Begegnungen zu überprüfen, um zu sehen, wie der Steingigant im Vergleich zu den anderen großen Kämpfen des Spiels abschneidet. Die Muster sind lernbar, aber sie erfordern eine andere Denkweise als die früheren Kapitel.
Positionierung und der Höhenvorteil
Die Höhenunterschiede der Arena sind nicht nur visuell; sie beeinflussen tatsächlich den Kampf. Auf höherem Gelände zu stehen, gibt dir einen Schadensbonus gegen Feinde unter dir, und es macht es auch einfacher, den Schockwellen von Bargrisars Bodenschlägen auszuweichen, die kreisförmig nach außen strahlen. Nutze das Gelände zu deinem Vorteil, indem du Bargrisar zu den Rändern der Arena lockst, wo seine Steinwürfe leichter zu vermeiden sind, weil sie einen vorhersehbaren Bogen haben.
Wenn die Adds in Phase 2 erscheinen, kommen sie aus den unteren Eingängen der Arena, was bedeutet, dass du sie durch Engpässe leiten kannst, wenn du dich richtig positionierst. Das ist besonders auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär nützlich, wo die Adds hart genug zuschlagen, um den Kampf zu beenden, wenn man sie unbeachtet lässt. Beseitige zuerst die Adds und konzentriere dich dann während des nächsten Adler-Betäubungsfensters wieder auf Bargrisar.
Die Festungsinfiltration und der Schallwaffenplan
Nach der Wetterau treibt die Kampagne in Richtung Gundabad-Berg, einer uralten Heimat der Zwerge, die von Ork-Streitkräften überrannt wurde. Der Anmarsch ist ein langer, linearer Korridor voller Feindbegegnungen, Umwelthindernissen und einigen optionalen Nebenpfaden, die Beutetruhen enthalten. Dieser Abschnitt ist der Punkt, an dem die War in the North Komplettlösung Teil 2 dein Ressourcenmanagement wirklich auf die Probe stellt, denn es gibt keine Händler zwischen der Wetterau und dem Inneren der Festung am Gundabad-Berg.
Die Geschichte hier dreht sich darum, den Zwergen Nordri und Bruni zu helfen, eine Schallwaffe zu aktivieren, die die Festung zum Einsturz bringt, wie in der Wikipedia-Zusammenfassung der Handlung beschrieben. Die Schallwaffe ist ein mehrstufiges Ziel, das erfordert, dass du die Zwerge verteidigst, während sie arbeiten, was bedeutet, dass du Wellen von Feinden gegenüberstehst, die mit jeder Stufe aggressiver werden. Die Verteidigungsphasen sind der schwerste Teil dieses Abschnitts, besonders wenn du deine Tränke nicht gespart hast.
Um das Gundabad-Torhaus zu erreichen, ohne den Hinterhalt des Frostriesen auszulösen, folge der westlichen Klippenkante am ersten zerstörten Wachturm vorbei und steige dann durch die Lücke der eingestürzten Brücke hinab, anstatt den Hauptweg zu nehmen. Diese Route hält dich oberhalb der Auslöser für Warg-Rudel-Spawns, bis du die Schallkristall-Plattform erreichst, wo du das Kriegshorn aktivieren kannst, um die Eiswand zu zertrümmern und Feinde in einen einzigen Engpass für AoE-Angriffe zu leiten.
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Räume zuerst den äußeren Umkreis ab – das anfängliche Ork-Lager enthält mehrere Truhen mit Verbesserungsmaterialien. Überspringe sie nicht; die Materialien werden für späte Waffenverbesserungen benötigt.
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Nutze Andriels Crowd-Control während der Verteidigungsphasen – ihre Flächenschadenszauber können Feinde an Engpässen festhalten, während die Zwerge an der Schallwaffe arbeiten.
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Halte Farin während der Korridorkämpfe vorne – sein Schild blockt den Großteil des eingehenden Schadens, und seine Spottfähigkeit zieht die Aggro von den Zwergen ab.
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Spare deinen Heldenmodus für die letzte Verteidigungswelle auf – die letzte Welle vor der Aktivierung der Waffe ist die intensivste, und der Heldenmodus gibt dir den Schadensbonus, der nötig ist, um sie schnell zu beseitigen.
Der Abschnitt am Gundabad-Berg führt auch einen neuen Feindtyp ein: den Gundabad-Ork-Berserker. Diese Feinde haben eine deutliche rote Aura und verursachen deutlich mehr Schaden als normale Orks, haben aber auch weniger Gesundheit, was sie zu Prioritätszielen macht. Konzentriere dich mit Fernkampfangriffen oder Zaubern schnell auf sie, bevor sie die Distanz überbrücken.
Das Festungsinnere und der Übergang nach Nordinbad
Sobald die Schallwaffe die Festung zum Einsturz bringt, wechselt die Geschichte nach Nordinbad, wo die Gruppe von den Adlern gerettet wird. Dieser Abschnitt ist kürzer als der Anmarsch zum Gundabad-Berg, enthält aber eines der denkwürdigeren Schauplatzstücke des Spiels: die Flugsequenz, in der die Adler die Gruppe über die Berge tragen. Während dieser Sequenz gibt es keinen Kampf, aber sie dient als erzählerische Verschnaufpause vor den letzten Kapiteln.
In Nordinbad bekommst du eine kurze Verschnaufpause mit Händlern und der Gelegenheit, Ausrüstung zu verbessern, bevor der Vorstoß in Richtung Carn Dûm beginnt. Dies ist die letzte Gelegenheit, Verbrauchsmaterialien vor dem Endspurt zu kaufen, also bevorrate dich großzügig. Die Händler hier bieten einige der besten Ausrüstungsgegenstände des Spiels an, und die Preise sind angemessen, wenn du während der Kampagne Truhen geplündert hast.
Die letzten Kapitel von Carn Dûm und die Konfrontation mit Agandaûr
Die letzten Kapitel finden in Carn Dûm statt, der uralten Festung des Hexenkönigs, und sie repräsentieren den schwersten Inhalt der Kampagne. Die Feinddichte ist am höchsten, die Elite-Varianten erscheinen regelmäßig, und die Bosskämpfe erfordern präzise Ausführung. Hier zahlt sich die War in the North Komplettlösung Teil 2 aus, denn die Strategien, die in früheren Kapiteln funktioniert haben, werden dich nicht durch das Endspiel tragen.
Der Carn-Dûm-Abschnitt ist in mehrere unterschiedliche Bereiche unterteilt, jeder mit seiner eigenen Feindzusammensetzung und Umwelthindernissen. Der erste Bereich ist ein gewundener Korridor voller Bogenschützenplattformen und Nahkampf-Engpässen, der darauf ausgelegt ist, überstürztes Vorgehen zu bestrafen. Der zweite Bereich öffnet sich zu einem großen Innenhof mit mehreren Feindwellen, einschließlich eines Mini-Bosses, der den Weg nach vorne bewacht. Der dritte Bereich ist die finale Konfrontation mit Agandaûr selbst.
Der letzte Abschnitt von Carn Dûm wirft eine bewusst gemischte Aufstellung auf dich – von schnellen, schildtragenden Ork-Berserkern, die nachlässiges Abstandhalten bestrafen, bis zu massigen Troll-Häuptlingen, deren Überkopfschlag einen weichen Farin mit einem Schlag töten kann, wenn du nicht reaktiv zur Seite trittst. Die eigentliche Bedrohung sind jedoch die beiden Leutnants von Agandaûr, die das innere Tor bewachen: Sie verstärken nahe Adds, die von Grishnákh beschworen wurden, mit einer roten Aura, die ihren Schaden um etwa 40 % erhöht. Du solltest also priorisieren, die Leutnants mit einem Durchschuss des Waldläufers oder einem Brutalschlag des Champions niederzubrennen, bevor du das Fußvolk beseitigst. Da dieser Abschnitt direkt in die Konfrontation mit Agandaûr übergeht, ist es entscheidend, hier deine Elbensteine und Heiltränke zu sparen – sie an den schwachen Gegnern zu verschwenden, lässt dich für seine frostbasierte AoE-Phase unvorbereitet.
| Feindtyp | Gesundheitspool | Bedrohungsstufe | Gegenstrategie |
|---|---|---|---|
| Carn-Dûm-Ork-Krieger | Mittel | Mäßig | Pariere ihre schweren Angriffe, bestrafe mit leichten Combos |
| Carn-Dûm-Ork-Bogenschütze | Niedrig | Hoch | Überbrücke die Distanz schnell oder nutze Fernkampfangriffe |
| Carn-Dûm-Berserker | Hoch | Kritisch | Konzentriertes Feuer, nutze Crowd-Control zur Isolierung |
| Fellbestie (Endkampf) | Sehr hoch | Kritisch | Nutze Adlerhilfe-Fenster für Burst-Schaden |
Der finale Kampf gegen Agandaûr ist der Höhepunkt der gesamten Kampagne und beinhaltet eine mehrphasige Struktur, die alles testet, was du gelernt hast. Laut der Wikipedia-Zusammenfassung der Handlung tötet Beleram, wenn er während des Kampfes beschworen wird, eine Fellbestie, bevor er von Agandaûr getötet wird, dessen Ablenkung es dem Trio ermöglicht, ihn zu erschlagen. Wenn Beleram nicht beschworen wird, überlebt er die Begegnung. Diese Wahl beeinflusst das Ende und hat Auswirkungen auf den Neuen Spielmodus Plus.
Die Entscheidung, Beleram zu beschwören
Die Entscheidung, Beleram während des Endkampfes zu beschwören, ist eine der bedeutendsten erzählerischen Entscheidungen im Spiel und hat spielerische Auswirkungen, die über die Geschichte hinausgehen. Beleram zu beschwören, gibt dir einen mächtigen Verbündeten während des Kampfes, kostet dich aber die Adlerbeschwörung für den Rest der Begegnung. Ihn nicht zu beschwören, bedeutet, dass du Agandaûr ohne Unterstützung gegenüberstehst, aber Beleram überlebt, um in zukünftigen Kämpfen zu helfen.
Für Spieler, die sich darauf konzentrieren, wie man das Spiel durchspielt, ist das Beschwören von Beleram die empfohlene Wahl, weil die Ablenkungsmechanik ein massives Schadensfenster schafft. Der Kompromiss ist, dass du den Nutzen des Adlers für den Rest des Kampfes verlierst, was wichtig ist, wenn du mit den Fellbestien-Adds kämpfst. Spieler, die den Kampf auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär abgeschlossen haben, berichten, dass die Beschwörung für die letzte Phase fast obligatorisch ist, wo der erforderliche Schadensausstoß, um Agandaûrs Verteidigung zu durchbrechen, extrem hoch ist.
Der Kampf selbst hat drei deutlich unterschiedliche Phasen, und jede erfordert eine andere taktische Umstellung deiner Gruppe. Phase 1 ist ein reines DPS-Rennen gegen Agandaûrs Frostbolzen, in der du ihn niederbrennen solltest, während Belerams beschworene Adler passiven Schaden verursachen und du dich darauf konzentrierst, den angekündigten AoE-Kreisen auszuweichen. Phase 2 führt den Schild des Bosses ein, der nur durchbrochen werden kann, indem Beleram die Barriere im Sturzflug angreift – du musst die Beschwörung also am Leben halten, indem du die ankommenden Warg-Reiter beseitigst. Phase 3 ist die Wutphase, in der Agandaûr seinen Eissturm spammt; hier musst du deine Heiltränke einsetzen und Farins Schildstoß verwenden, um den Zauber zu unterbrechen, sonst löscht die Gruppe aus. Zu wissen, in welcher Phase du dich befindest, ist der Schlüssel zum Timing von Belerams Abklingzeit, denn eine schlecht getimte Beschwörung in Phase 2 lässt dich in Phase 3 hilflos zurück.
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Phase 1: Agandaûr nutzt Zauberangriffe, einschließlich Projektilsalven und Flächenexplosionen. Halte Distanz und bestrafe seine Erholungsfenster.
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Phase 2: Die Fellbestie schließt sich dem Kampf an und zwingt dich, deine Aufmerksamkeit zu teilen. Nutze hier die Adlerbeschwörung, um die Fellbestie schnell zu beseitigen, und konzentriere dich dann wieder auf Agandaûr.
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Phase 3: Agandaûr gerät in einen wütenden Zustand mit schnelleren Angriffsketten und neuen Bewegungen. Hier wird die Ablenkungsmechanik der Adlerbeschwörung entscheidend.
Der Kampf ist herausfordernd, aber auch fair. Jeder Angriff hat eine Ankündigung, und das Spiel gibt dir genug Zeit zu reagieren, wenn du aufmerksam bist. Der Schlüssel ist, Panik-Rollen zu vermeiden und stattdessen das spezifische Ausweich-Timing für jedes Angriffsmuster zu lernen. Wenn du kämpfst, zerlegt der Leitfaden zum Endboss die Begegnungen mit Úrgost und Agandaûr detaillierter.
Inhalte nach dem Spiel und das Freischalten des Neuen Spielmodus Plus
Sobald der Abspann läuft, schaltet das Spiel den Neuen Spielmodus Plus frei, der es dir ermöglicht, deine Charakterstufen, Fertigkeitspunkte und Ausrüstung in einen neuen Durchlauf zu übernehmen. Hier kommt die wahre Langlebigkeit der Kampagne her, denn die höheren Schwierigkeitseinstellungen im Neuen Spielmodus Plus bieten bessere Beute und herausforderndere Begegnungen. Das Freischalten erfolgt automatisch, nachdem du die letzte Mission abgeschlossen hast, und du kannst einen Neuen-Spielmodus-Plus-Lauf aus dem Hauptmenü starten.
Der Neue Spielmodus Plus skaliert die Gesundheit und den Schaden der Feinde erheblich, sodass die Strategien, die in deinem ersten Durchlauf funktioniert haben, angepasst werden müssen. Community-Daten von Spielern, die mehrere Neue-Spielmodus-Plus-Zyklen abgeschlossen haben, deuten darauf hin, dass die Schwierigkeitskurve steil, aber fair ist, wobei jeder Zyklus einen optimierteren Build und bessere Ausrüstung erfordert. Das Erfolgssystem belohnt auch Neue-Spielmodus-Plus-Läufe. Wenn du also auf Vervollständigung aus bist, beginnt hier der Grind.
Hier ist, was im Neuen Spielmodus Plus übernommen wird und was zurückgesetzt wird: Die Stufe deines Charakters, Fertigkeitspunkte und die gesamte ausgerüstete Ausrüstung – einschließlich legendärer Beute wie dem Schild des Nordens – bleiben erhalten, aber der Fortschritt der Geschichte, freigeschaltete Wegpunkte und das Moral-System werden vollständig zurückgesetzt. Das bedeutet, dass du Elbenrationen und Heilkräuter von Grund auf neu verdienen musst. Priorisiere also das Auffüllen deiner Vorräte, bevor du den Endbosskampf gegen Agandaur auslöst, um einen Soft-Lock im frühen Wetterau-Abschnitt zu vermeiden. Plane deinen Build früh um Eradans Bogenkunst oder Farins Axt-Meisterschaft herum, da die Feindskalierung auf dem Epischen Schwierigkeitsgrad unterlevelte Sekundärfähigkeiten bestrafen wird.
| Übernommen | Zurückgesetzt |
|---|---|
| Charakterstufen und Fertigkeitspunkte | Questfortschritt und Geschichtsflags |
| Die gesamte Ausrüstung und Waffen | Sammelobjekte (müssen erneut gesammelt werden) |
| Gold und Verbrauchsmaterialien | Status abgeschlossener Nebenquests |
| Erfolgsfortschritt | Kapitelfreischaltungen (müssen erneut durchgespielt werden) |
Der Neue Spielmodus Plus ist der Hauptgrund, nach dem Abspann weiterzuspielen, und er ist auch der Ort, an dem die anspruchsvollsten Erfolge des Spiels leben. Wenn du planst, die vollständige Erfolgsliste zu verfolgen, bietet die Erfolgs-Komplettlösung einen strukturierten Ansatz, um alles effizient freizuschalten.
Abschließende Tipps für einen vollständigen Durchlauf
Bevor du deinen Neuen-Spielmodus-Plus-Zyklus beginnst, gibt es ein paar abschließende Tipps, die die Erfahrung reibungsloser machen. Stelle erstens sicher, dass du deine Ausrüstung auf das maximale Level verbessert hast, das in deinem aktuellen Durchlauf verfügbar ist, denn die übernommene Ausrüstung wird deine Grundlinie für den nächsten Zyklus. Zweitens spare deine Verbrauchsmaterialien für die Bosskämpfe, da die frühen Kapitel des Neuen Spielmodus Plus mit grundlegenden Angriffen und Fähigkeiten machbar sind. Drittens priorisiere Fertigkeitspunkte, die deine Überlebensfähigkeit verbessern, denn der erhöhte Feindschaden im Neuen Spielmodus Plus bestraft Glasgranaten-Builds.
Die Kampagnenlänge variiert je nachdem, wie viele Nebeninhalte du abschließt, aber ein fokussierter Lauf durch die Hauptgeschichte dauert typischerweise etwa 12 bis 15 Stunden. Spieler, die alles erkunden und alle Nebenziele abschließen, können mit näher an 20 Stunden rechnen, und die Neuen-Spielmodus-Plus-Zyklen fügen je nach deinen Vervollständigungszielen weitere 10 bis 15 Stunden pro Zyklus hinzu. Der Leitfaden zur Spiellänge bietet eine detailliertere Aufschlüsselung des Zeitaufwands für verschiedene Spielstile.
Häufig gestellte Fragen
Welcher Charakter ist die beste Wahl für den finalen Kampf gegen Agandaûr?
Eradan ist die stärkste Wahl für den Endkampf, weil seine Fernkampfhaltung es dir ermöglicht, aus sicherer Distanz Schaden zu verursachen, während die Adlerbeschwörung Agandaûr ablenkt. Seine Tarnfähigkeit erlaubt es dir außerdem, dich während der Wutphase neu zu positionieren, was entscheidend ist, um die schnelleren Angriffsketten zu vermeiden.
Beeinflusst die Wahl, Beleram zu beschwören, den Neuen Spielmodus Plus?
Die Wahl beeinflusst die Endszene und ob Beleram als Beschwörung im Endkampf zukünftiger Durchläufe verfügbar ist. Wenn du ihn nicht beschwörst, überlebt er und kann in nachfolgenden Läufen verwendet werden. Wenn du ihn beschwörst, stirbt er, und der Endkampf wird im Neuen Spielmodus Plus herausfordernder.
Wie schalte ich die schwerste Schwierigkeitseinstellung in War in the North frei?
Der Schwierigkeitsgrad Legendär wird freigeschaltet, nachdem du die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch abgeschlossen hast. Du musst nicht jede Nebenquest abschließen, aber du musst die Hauptgeschichte beenden. Das Freischalten gilt kontoweit, sodass es sowohl für die GOG- als auch für die Steam-Version der Legacy Edition gilt.
Was ist der schnellste Weg, um in der zweiten Kampagnenhälfte aufzuleveln?
Konzentriere dich auf die Hauptgeschichtsziele statt auf Nebenquests, da Story-Missionen deutlich mehr Erfahrungspunkte gewähren. Besonders effizient sind die Verteidigungsphasen am Gundabad-Berg: Hier kommen konstante Feindwellen direkt zu dir, ohne dass du Reisezeit investieren musst. Das ermöglicht schnelle Kills in kurzer Zeit und macht diese Abschnitte ideal zum Leveln, wenn du dein Fortschrittstempo optimieren willst.
Kann ich nach Abschluss der Kampagne zu früheren Gebieten zurückkehren?
Nein, die Kampagne ist linear, und du kannst nach dem Fortschreiten nicht zu früheren Kapiteln zurückkehren. Deshalb ist es wichtig, Nebenziele und Sammelobjekte abzuschließen, bevor du weitermachst. Der Neue Spielmodus Plus ist der einzige Weg, frühere Gebiete erneut zu besuchen, und er setzt den Sammelfortschritt zurück.